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MIDGARDAudhumbla 0.9 Jetzt spielen

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Midgard ist ein Spiel aus Text und lässt sich mit einem Screenreader oder einer Braillezeile vollständig spielen. Diese Seite erklärt, wie Du Midgard dafür einstellst und was Dir unterwegs hilft.

Befehle

grafik ausText statt Bildern, Kästen und Balken
kurzinfoLeben und Kampfpunkte in einer Zeile
report einjede Änderung von Leben und Kampfpunkten melden
report kampfdas Gleiche, aber nur während eines Kampfes
ausgänge autoAusgänge bei jedem Raum mit ansagen
umgebungnur, wer und was im Raum ist
kartewohin die Ausgänge führen, Orte in der Nähe
karte <ort>der Weg zu einem Ort, Schritt für Schritt
goto <ort>von selbst hinlaufen, nur in unseren WebClients
angriffsmeldung auseigene Angriffe nicht jede Runde wiederholen
zeilen 0lange Texte nie anhalten
emoji ausSmileys als Zeichen statt als Emoji
kurz, ultrakurzRaumbeschreibungen kürzen oder weglassen
senderwiederholung ausAbsender nur einmal statt vor jeder Zeile

Beschreibung

Am Anfang jeder Seite stehen die wichtigsten Befehle, darunter folgt das Ganze Schritt für Schritt: eine Figur anlegen, den passenden Client finden, sich einrichten und unterwegs zurechtfinden.

Befehle vor allem für Sehbehinderte

Diese Befehle und Einstellungen sind eigens für das Spielen ohne Sehen da oder helfen dabei am meisten:

  blind                beim Login statt 'neu': neue Figur mit
                       Screenreader-Hilfe
  grafik aus           Text statt Bildern, Kästen, Balken und
                       Spalten, überall im Spiel
  grafik               zeigen, wie es gerade eingestellt ist
  kurzinfo             Leben und Kampfpunkte als ein Satz, ohne
                       Balken ('kurzinfo -k' geht auch mit Grafik)
  report ein           Änderungen von Leben, Kampfpunkten und Gift
                       als kurze Zeile ansagen
  report kampf         diese Zeile nur während eines Kampfes, das
                       Heilen danach bleibt still
  Gegner-Ansage        im Kampf von selbst: "Eine Ratte: halb tot."
  report vorsicht      zusätzlich Deine Vorsicht ansagen
  report senden        sofort einmal alles ansagen
  ausgänge auto        bei jedem Raum die Ausgänge mit nennen
  ausgänge             nur die Ausgänge, ohne Beschreibung
  umgebung             nur, wer und was im Raum ist, ohne
                       Beschreibung und Ausgänge
  karte                wo Du bist, wohin jeder Ausgang führt und
                       welche Orte wie weit in welcher Richtung
                       liegen
  karte <ort>          der Weg dorthin, Schritt für Schritt, etwa
                       'karte kneipe' oder 'karte haithabu'
  goto <ort>           von selbst hinlaufen, etwa 'goto kneipe',
                       nur in unseren WebClients
  goto                 im WebClient für Blinde: alle Ziele von hier
  zeit                 Uhrzeit, Tag oder Nacht und das Wetter
  kurz                 beim Betreten nur den Namen des Raums
  ultrakurz            beim Betreten gar keine Beschreibung
  lang                 wieder die ganze Beschreibung
  senderwiederholung aus   Absender nur einmal, nicht jede Zeile
  syntaxhilfe <ding>   welche Befehle ein Ding versteht, ohne
                       raten zu müssen
  reise nach <ziel>    Schiffe ohne selbst ein- und auszusteigen
  alias                Abkürzungen für lange Befehle

Alles andere funktioniert für Dich genauso wie für Sehende. Auch alles, was im WebClient anklickbar ist, geht per Befehl.

Eine neue Figur anlegen

Nach dem Verbinden fragt Midgard nach Deinem Namen:

Name: (oder tipp neu für neuen Spieler, blind für neuen Spieler mit Sehbehinderung)

Tippst Du hier blind statt neu, bekommt Deine neue Figur gleich die Einstellung grafik aus. Schon die Erstellung kommt dann ohne Rahmen und Zierzeilen aus: Jede Frage steht in einer Zeile, jede Antwort darunter, etwa "m: Männlich, Ein Krieger der Nordlande". Du wählst also mit dem Buchstaben oder der Zahl vor dem Doppelpunkt. Danach geht es wie bei neu weiter: Name, zweimal das Passwort, dann Aussehen und Körperbau.

Meldet Dein Client von selbst, dass ein Screenreader läuft, wie unser WebClient für Blinde und Sehbehinderte (siehe unten bei den Clients), begrüßt Dich Midgard schon ohne Bild, und neu wirkt wie blind. Auch Deine ersten Schritte auf dem Walfänger, mit dem Dein Abenteuer beginnt, kommen dann ohne Bilder.

Eine bestehende Figur umstellen

Hast Du schon eine Figur, tipp nach dem Einloggen grafik aus. Das gilt ab sofort und bleibt gespeichert, auch für die Begrüßung beim nächsten Einloggen: Nach Deinem Namen kommt dann nur "Deine Saga geht weiter." statt der Zierzeile. Mit grafik ein kommen die Bilder zurück.

Meldet Dein Client einen Screenreader und Du hast grafik aus noch nicht eingestellt, erinnert Dich Midgard beim Einloggen einmal daran.

Was 'grafik aus' ändert

Statt Kästen, Linien, Balken und Spalten bekommst Du kurze Zeilen, die ein Screenreader flüssig vorliest:

- Farbbilder, etwa zu Tagesanbruch und Nachteinbruch, werden zu einem Satz. Avatare siehst Du nicht. - info zeigt Deine Werte als "Leben: 58 von 58" und ordnet sie unter Überschriften wie "Gilde:" und "Status:". - kurzinfo sagt "Leben: 58 von 58, Kampf: 58 von 58". - inventur nennt Last und Geld in Sätzen, Behälter mit Füllstand ("Fellsack: 2 von 15 Dingen, zu 13 % voll. Darin:") und darunter den Inhalt Zeile für Zeile. - ausrüstung sagt jeden Platz einzeln: "Helm: Lederhelm (angezogen), Zustand 100 %". - abenteuer nennt jedes Abenteuer in einer Zeile: "Thyras Hof, 9 AP, Komplexität 2 von 5, Einfach". - Andere Spieler siehst Du mit schau <name> in kurzen Sätzen, Leben und Kampfpunkte in Prozent. - wer nennt jeden Mitspieler in einem Satz: "Eirik der Kühne, Wikinger, Jarlbanner, Seher, untätig." kwer sagt alle Namen in einem Satz statt in vier Spalten, Zustände wie "weg" oder "erwartet" als Wort in Klammern. - finger kommt ohne Schriftrolle und Rahmen, die Handwerke in Prozent. muds nennt jedes MUD in einer Zeile. - Gesperrte Schrift wie "I S T J E T Z T D A" wird zu normalen Wörtern, sonst buchstabiert der Screenreader sie. - zeit nennt Tag oder Nacht und draußen das Wetter. - Die Nachrichten beim Einloggen ("Die Skalden berichten") und tmhist kommen ohne Rahmen. - Im Handel steht jede Ware in einer Zeile: zeige im Laden und bei der Marktfrau ("7: Eine Fackel, Vorrat 1, 3 Silber"), menü in der Kneipe, zeige alle waren im Warenhus ("Id k3f: Sellerie, 20 Stück, je 5 Silber, zusammen 100 Silber, von Eirik") und das Münzbuch der Bank. Was Du Dir nicht leisten kannst, trägt den Zusatz "zu teuer". Auch die Tafeln in Bank und Warenhus kommen ohne Rahmen. - lerne in der Gilde ordnet die Fertigkeiten nach "Erlernt", "Jetzt lernbar" und "Noch nicht lernbar", jede in einem Satz: "faustschlag, Können 45 Prozent, kostet 5 Kampfpunkte." - Beim Thing der Abenteurer nennt übersicht jeden Beweis mit "vorgelegt" oder "offen" und dem passenden Befehl. - Im Handwerk sagen rezepte, formeln und vorlagen je Stufe "Gelernt:" und "Noch nicht gelernt:", mit Zutaten oder Material dazu "Dir fehlt:". Beim Kochen, Sieden, Schmieden, Schürfen, Verhütten, Gerben, Holzfällen und Reparieren hörst Du "Fortschritt: Schritt 2 von 4." statt eines Balkens. - tagewerk und setbonus kommen ebenfalls in Sätzen. - Tafeln und Schilder, etwa lies tafel im Laden, in der Schmiede oder im Briesenheim, kommen ohne Rahmen. Jede Überschrift endet mit einem Doppelpunkt, jeder Befehl steht mit seiner Erklärung in einer Zeile: "zeige: Gibt eine Übersicht über das Angebot." Tabellen wie die Preisliste der Schmiede trennen ihre Spalten mit Kommas. - Wer ein Abenteuer oder ein Tagewerk für Dich hat, trägt sonst ein gelbes (!) oder (T) vor dem Namen. Mit grafik aus steht dort ein Wort: "(Abenteuer) Thyra, eine junge Bäuerin." oder "(Abenteuer, Tagewerk) Halvar der Schmied." Das (Abenteuer) verschwindet, sobald Du es gelöst hast, das (Tagewerk), sobald Du es für heute erledigt hast. karte abenteuer führt Dich zum nächsten offenen Abenteuer. - Im Briesenheim sagen möbel, hausübersicht und kündige haus alles in Sätzen. - In Jorrvaskr nennt frage erik nach söldner jeden Söldner in einem Satz: "Knut: Wikinger, Keule, Erfahrung minimal, 100 Silber." Wer schon unterwegs ist, heißt "angeheuert von Eirik".

Stört Dich eine Ausgabe, sag es uns mit idee. Dann wissen wir, was als Nächstes dran ist.

Screenreader und Braillezeile

Midgard braucht nichts Besonderes: Jeder Screenreader, der Deinen MUD-Client vorlesen kann, reicht. Verbreitet sind:

  NVDA        Windows, kostenlos (https://www.nvaccess.org)
  JAWS        Windows
  Narrator    Windows, schon eingebaut
  VoiceOver   macOS, iPhone und iPad, schon eingebaut
  Orca        Linux
  TalkBack    Android, schon eingebaut

Eine Braillezeile schließt Du an Deinen Screenreader an. Midgard bricht Text nach höchstens 78 Zeichen um, und Hilfeseiten halten sich daran.

Der passende Client

Am schnellsten bist Du mit unserem WebClient für Blinde und Sehbehinderte im Spiel: https://midgardmud.de/play/blind/ Er läuft im Browser, ohne Installation und ohne Einrichten. Neue Texte liest Dein Screenreader von selbst vor, Pfeil hoch und runter holen Deine letzten Befehle zurück. Er meldet Midgard Deinen Screenreader, eine neue Figur bekommt dann gleich grafik aus.

Alt+1 bis Alt+9     die letzte bis neunte Zeile noch einmal hören
Alt+0               die zehnte Zeile
Alt+Pfeil hoch      Zeile für Zeile zurück durch den Verlauf
Alt+Pfeil runter    Zeile für Zeile wieder vor

Den ganzen Verlauf liest Du im Lesemodus Deines Screenreaders, auch auf der Braillezeile, als ganze Absätze statt umbrochener Zeilen.

Nur in unseren WebClients läuft Deine Figur mit goto von selbst ans Ziel, etwa mit goto kneipe (siehe unten bei Unterwegs zurechtfinden).

Lieber ein eigener MUD-Client? Dann nimm einen, der neue Zeilen von selbst vorliest. Verbinde ihn mit midgardmud.de, Port 4711, oder verschlüsselt per TLS mit Port 4712. Nur goto gibt es dort nicht.

Mudlet Windows, macOS und Linux (https://mudlet.org). In einem neuen Profil richtet mudlet access on Mudlet für Screenreader ein, mudlet access reader holt eine Erweiterung zum Vorlesen dazu. Weitere Schalter stehen in den Einstellungen unter Barrierefreiheit. TinTin++ Linux, macOS und Windows. Läuft im Terminal und damit gut mit Orca, VoiceOver oder Speakup. VIPMud Windows, eigens für blinde Spieler gemacht, liest über Deinen Screenreader vor.

Manche Clients melden Midgard von selbst, dass ein Screenreader läuft. Das merkst Du daran, dass die Begrüßung ohne Bild kommt und den Screenreader nennt. Meldet Dein Client ihn nicht, ist das kein Problem: Tipp bei einer neuen Figur blind, bei einer bestehenden einmal grafik aus.

Ein einfaches Telnet-Programm geht zur Not auch, mischt aber Deine Eingabe mit dem, was gerade hereinkommt. Das liest sich mit einem Screenreader mühsam. Liest es Farbcodes als Zeichen vor, schaltet stty dumb Farben und Hervorhebungen ab.

Unser gewöhnlicher WebClient unter https://midgardmud.de/play/ ist für Sehende gebaut: Karte, Glaskugeln, Fenster und Bilder. Tippst Du dort beim Login blind oder spielt Deine Figur mit grafik aus, fragt er Dich, ob Du zum WebClient für Blinde und Sehbehinderte wechseln möchtest.

Einrichten für den Anfang

Diese Einstellungen haben sich bewährt. Probier aus, was Dir gefällt, alles lässt sich wieder umstellen:

  grafik aus           falls nicht schon mit 'blind' gesetzt
  ausgänge auto        Du hörst bei jedem Raum, wohin es geht
  report kampf         Leben und Kampfpunkte im Kampf ansagen
  angriffsmeldung aus  weniger Wiederholungen im Kampf
  emoji aus            Screenreader lesen Emojis mit ihrem langen
                       Namen vor, Smileys wie :-) sind kürzer
  senderwiederholung aus   Absender nur einmal, nicht jede Zeile

Lange Texte wie Hilfeseiten halten nach 20 Zeilen an. Mit Enter geht es weiter, mit q hörst Du auf, und jeder andere Befehl beendet die Seite und wird gleich ausgeführt. Mit zeilen 0 läuft alles ohne Halt durch, dann liest Du es im Verlauf Deines Clients nach. Mit zeilen 40 hält es seltener an.

Unterwegs zurechtfinden

schau beschreibt den Raum, ausgänge nennt nur die Wege hinaus. Auf Wegen, die Du schon kennst, kürzt kurz die Beschreibung auf den Namen des Raums, ultrakurz lässt sie ganz weg, und lang zeigt wieder alles. So hörst Du auf bekannten Strecken nicht jedes Mal den ganzen Text. Die volle Beschreibung holt Dir schau jederzeit.

umgebung sagt Dir nur, wer und was gerade bei Dir ist, etwa "Wesen: Eirik, dreimal eine Ratte." und "Dinge: eine Fackel." Das ist kürzer als schau und hilft im Kampf und nach dem Betreten mit kurz oder ultrakurz.

Die Karte des Thor HeiDal trägst Du von Anfang an bei Dir. Mit grafik aus' zeichnet sie kein Raster, sondern liest Dir vor, wo Du bist, wohin jeder Ausgang führt und welche Orte in der Nähe liegen: Kneipe, Bank, Schmiede, Hafen, Laden, Gilde, Orte wie Haithabu und offene Abenteuer, jeweils mit Entfernung, Richtung und bei kurzen Strecken gleich mit dem Weg:

Kneipe und Abenteuer: Wirtshaus Zum Standhaften Trunkenbold, 4 Schritte nordöstlich. Weg: osten, zweimal norden, osten.

karte <ort> nennt den Weg zu einem Ort Schritt für Schritt, mit dem Namen jedes Raums, durch den Du kommst. Als Ort geht eine Art wie kneipe, bank, schmiede, hafen oder laden, ein Ort wie haithabu oder briesenheim, abenteuer für das nächste offene Abenteuer, tagewerk oder ein Wort aus dem Namen eines Raums, etwa karte langhaus. Die Karte kennt Orte bis 30 Schritte weit.

Im WebClient für Blinde und Sehbehinderte läuft Deine Figur auch von selbst: goto kneipe führt Dich zur nächsten Kneipe, alle zwei Sekunden ein Raum, und sagt "Angekommen", wenn Du da bist. goto allein nennt die Ziele, die Du von hier erreichst, jedes mit der Zahl der Schritte. goto stop hält an, ebenso ein eigener Schritt. Stell vorher kurz ein, dann hörst Du unterwegs nur den Namen jedes Raums. goto gibt es nur in unseren WebClients, in anderen MUD-Clients hilft Dir karte <ort>.

Mit dem Schiff musst Du nicht auf das Anlegen lauschen: reise route nennt die Ziele, reise nach <ziel> steigt beim nächsten Schiff von selbst ein und am Ziel wieder aus.

Welche Befehle ein Ding versteht, verrät syntaxhilfe <ding>, wenn sein Magier eine hinterlegt hat. Lange Befehle, die Du oft brauchst, kürzt alias ab, etwa alias tmr teile ragnar mit $*.

Viele Räume haben mehr als das, was man sieht. Mit lausche, rieche und taste erfährst Du Geräusche, Gerüche und wie sich etwas anfühlt. untersuche <ding> beschreibt Dinge und Wesen genauer, inventur zeigt, was Du dabeihast.

Im Dunkeln siehst Du Tiere nicht, hörst sie aber kommen und gehen.

Im Kampf

Wie es Deinem Gegner geht, sagt Midgard Dir in einem Wort, sobald sich sein Zustand ändert:

Eine Ratte: leicht verletzt. Eine Ratte: halb tot. Eine Ratte: dem Tode nah.

Die Stufen sind unverletzt, leicht verletzt, verletzt, halb tot, übel zugerichtet, kaum noch auf den Beinen und dem Tode nah. Zu Beginn eines Kampfes hörst Du den Zustand einmal, danach nur, wenn er sich ändert. Erholt sich der Gegner ein wenig, schweigt die Ansage, bis es ihm deutlich besser geht. Sehende sehen an dieser Stelle einen Balken.

Deine Thorshammer Halskette meldet Dir jede Änderung Deiner eigenen Werte als Satz, etwa "Leben: 54 von 58, minus 1. Kampf: 58 von 58." status sagt dazu Hunger, Durst und Ausdauer. Mit thorshammer verdunkle schweigt sie, mit thorshammer leuchte spricht sie wieder.

kurzinfo sagt Dir jederzeit Deine Leben und Kampfpunkte. Mit report ein bekommst Du bei jeder Änderung eine kurze Zeile wie "LP: 148, KP: 187, Gift: leicht." Das kannst Du in Deinem Client auch mit einem Trigger hervorheben. Mit report kampf kommt die Zeile nur, solange Du kämpfst. Das langsame Heilen danach bleibt still.

Mit vorsicht <lp> fliehst Du von selbst, wenn Deine Leben unter den Wert fallen. angriffsmeldung aus spart die Zeile, die Deinen Angriff jede Runde wiederholt.

Gespräche und Ruhe

Viele Ebenen auf einmal können laut werden. -<ebene>- schaltet eine Ebene aus, ebenen aus alle, ebenen an bringt sie zurück. -<ebene>* liest nach, was zuletzt gesagt wurde, tmhist zeigt Deine Gespräche mit teile mit. history nennt Deine letzten Befehle.

Mit erwarte <name> piept es, wenn ein Freund Midgard betritt. Das Piepen lässt sich mit ton aus abschalten.

Hilfe und Fragen

hilfe zeigt alle Themen, hilfe <thema> eine Seite davon. Die Hilfeseiten sind reiner Text ohne Rahmen. Bis Stufe 10 bekommst Du beim Einloggen einen Tipp, tipps zeigt den nächsten.

Fragen beantworten Dir andere Spieler auf der Ebene Allgemein, etwa -a Wie komme ich zum Hafen?.

Hakt etwas mit Deinem Screenreader, im WebClient für Blinde oder irgendwo im Spiel, sag es Odin, etwa teile odin mit Ich habe Probleme mit dem WebClient für Blinde. Beschreib dann, was Du getippt hast, was Du gehört hast und was Du erwartet hättest. Ist Odin nicht da, geht es mit bug oder idee, im Discord oder per E-Mail an die Adresse im Impressum. Beides findest Du auf der Seite https://midgardmud.de/blinde.php Wir sind froh über jeden Hinweis.

Beispiele

Name:
(oder tipp neu für neuen Spieler, blind für neuen Spieler mit
Sehbehinderung)
> blind
Screenreader-Hilfe ist an: Midgard zeigt Dir Text statt Bildern.
Mit 'grafik ein' bekommst Du die Bilder später zurück.
> kurzinfo
Leben: 50 von 50, Kampf: 30 von 40
> report ein
Der Report wurde eingeschaltet.
> karte bank
Bank: Die Münzstätte von Haithabu, 5 Schritte nordöstlich.
Kurz: osten, dreimal norden, osten.
Der Weg:
1. osten: Ein Weg in Haithabu
2. dreimal norden: Ein Weg in Haithabu
3. osten: Die Münzstätte von Haithabu

Bereit?

Alle Befehle und Themen findest Du auch direkt im Spiel mit hilfe <thema>

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