MIDGARDAudhumbla 0.6

Neuigkeiten

Updates rund um Midgard: Neue Gebiete, Quests, Gilden, Berufe, Features, Meilensteine – kompakt, aber mit genug Kontext, damit man sofort Lust bekommt, reinzuspringen.

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Meilensteine, Features & Updates (Chronik)

Hier listen wir euch auf, was es Neues im Midgard MUD gibt. So habt ihr immer einen Überblick und verliert nicht den Anschluss.

Audhumbla 0.6
März 2026
Überarbeitet: Mit dem Befehl extralook können nun alle Spieler — nicht mehr nur Seher — ihrer Spielfigur eine persönliche Beschreibung geben, die beim Untersuchen sichtbar wird. So lassen sich Narben, Tätowierungen, besondere Kleidung oder die Ausstrahlung des Charakters in wenigen Sätzen festhalten (max. 600 Zeichen). Die komplett überarbeitete Ansicht bei untersuche|schau spielername zeigt nun übersichtlich Aussehen, Vitalwerte, Versorgung und Ausrüstung in einem farbigen Layout mit Balkenanzeigen — ergänzt durch den Extralook direkt unter der Größenbeschreibung, sodass man sofort ein lebendiges Bild des Gegenübers bekommt. Auch im "finger" ist wird der Extralook nun mit angezeigt, z.B. finger eirik oder aus einem anderen MUD finger eirik@midgard.
Siehe auch: extralook, finger

Neu: Quest "Die Geächteten vom Noormoor": Bork der Geächtete - einst der stärkste Huskarl des Jarls, jetzt ein gesetzloser Wolf im Noormoor. Mit einer Bande Skogarmard terrorisiert er die Handelswege, und Jarl Ragnar sucht mutige Abenteurer, die dem Treiben ein Ende setzen. Doch das Moor ist tückisch: Wer den falschen Pfad wählt, versinkt im Sumpf - und wer Borks Lager erreicht, trifft auf eine gefährliche Horde, die zusammen kämpft.

Überarbeitung: Das massiv erweiterte INPC-System macht nun intelligente NPCs zum Standard in Midgard: Jeder NPC, der von /std/inpc erbt, bekommt neben der bewährten Kampf-KI (Gegnerbewertung, Waffenwahl, Heiltränke) nun auch eigenständige Bewegung — ob feste Routen ablaufen, per Breadth-First Search-Wegsuche zu einem bestimmten Raum laufen, andere Lebewesen verfolgen oder im Kampf über den nächsten Ausgang fliehen. Mit dem neuen Zeitsteuerungsmodul können NPCs einen Tagesablauf haben und je nach Uhrzeit automatisch verschiedene Orte aufsuchen oder sich in den Limbo-Warteraum (Object Pool) zurückziehen. Als Beispiel dient Arne der Bauer in Haithabu, der morgens auf sein Weizenfeld geht, abends sichtbar Raum für Raum zum Wirtshaus wandert und nachts schläft — inklusive passender Sprüche je nach Aufenthaltsort und Schutz gegen Questabbruch, falls ein Spieler gerade mit ihm interagiert. Das System ist modular aufgebaut, sodass jeder Erbauer nur die Teile nutzen muss, die er braucht — vom simplen Wachposten mit Patrouille bis zum komplexen NPC mit vollem Tagesrhythmus und Kampfverhalten. Stück für Stück werden nun alle NPC, sofern thematisch passend, damit umgestellt. So wird Midgard deutlich realistischer und lebendiger mit der Zeit.

Überarbeitung: Das dunkle, von Gold durchzogene neue Design der Midgard MUD Webseite erzeugt sofort die Atmosphäre einer nordischen Halle bei Fackelschein — düster, episch und geheimnisvoll — während das alte helle Grau-Blau eher an eine beliebige Firmenseite erinnerte. Die warmen Goldtöne, die dezenten Runen-Akzente und der cineastische Bildstil greifen die Ästhetik nordischer Artefakte, Runensteine und Wikinger-Handwerkskunst auf und lassen Besucher die mythische Welt von Midgard schon vor dem ersten Klick spüren. Wo das alte Design den Inhalt nur präsentierte, zieht das neue den Spieler visuell in die Sagenwelt hinein — genau so, wie es ein textbasiertes Rollenspiel verdient, das von Kopfkino lebt.

Überarbeitung: Der Tod in Midgard ist jetzt deutlich fairer als in anderen MUDs: Du verlierst weder Erfahrungspunkte noch Gegenstände, die Du früher erst wieder suchen und einsammeln musstest. Das frustrierende Nachfarmen von XP nach jedem Tod gehört jetzt ebenso der Vergangenheit an. Stattdessen nehmen Deine Waffen und Rüstungen beim Tod Schaden, die Du durch das Schmiedehandwerk oder gegen Bezahlung wieder reparieren kannst. Solange Du ein Geist bist, bleibt Dein Inventar verborgen — erst nach dem Opfern im Heiligen Hain in Haithabu hast Du wieder vollen Zugriff auf Deine Ausrüstung.

Neu: Mit dem neuen Set-Bonus-System lohnt es sich jetzt erst richtig, komplette Schmiedesets herzustellen — denn je mehr Teile desselben Sets Du trägst, desto mächtigere Boni werden freigeschaltet, von Resistenzen über zusätzliche Lebenspunkte bis hin zu permanenten Attributssteigerungen. Schon ab zwei getragenen Teilen spürst Du die ersten Effekte, und mit jedem weiteren Teil wächst Deine Kraft. Fünf einzigartige Sets warten darauf, von Dir geschmiedet zu werden, jedes mit einem eigenen Thema und vier Bonus-Schwellen, die Dich Schritt für Schritt zur vollen Macht führen. Trage das komplette Set und Du wirst auf dem Schlachtfeld nahezu unaufhaltsam — Deine Gegner werden den Unterschied spüren! Deine aktiven Set-Boni kannst Du jederzeit mit dem Befehl setbonus einsehen, und beim Untersuchen eines Set-Teils werden Dir alle Schwellen und Boni angezeigt. Im Spiel siehe auch: hilfe setbonus

Neu: Schürfe nach Eisenerz in Höhlen, Bergen und fast überall, fälle Bäume im Wald, gerbe die Häute besiegter Tiere zu Leder — und verhütte Deine Rohstoffe an der Esse zu Eisenbarren, Stahl und gehärtetem Stahl. Aus all diesen Materialien schmiedest Du an der Schmiede komplette Rüstungssets mit Helm, Panzer, Hose, Stiefeln, Handschuhen, Gürtel, Schild und Waffe, die Du sonst nirgendwo in Midgard findest. Die Vorlagen dafür erbeutest Du im Kampf — von gewöhnlichen grau/weißen Grundrezepten bis hin zu epischen goldenen Schmiedeplänen, die nur die erfahrensten Schmiede meistern können. Mit jeder Verhüttung und jedem geschmiedeten Stück wächst Deine Schmiedekunst und schaltet mächtigere Qualitätsstufen frei: erlesen, meisterlich, legendär und schließlich episch. Seltene Härter wie Nickel, Tungsten, Cobalt und Titan, die Du beim Schürfen und Verhütten entdeckst, sind dabei der Schlüssel zu den begehrtesten Ausrüstungen der höchsten Stufen. Siehe auch im Spiel: hilfe schmieden

Überarbeitung: Die Einführungsgeschichte auf dem Walfänger ist nun vollständig vertont — vom Schiffbruch über den Sturm, den Wal bis hin zur Ankunft in Haithabu begleitet eine epische Erzählerstimme jeden Abschnitt der Vorgeschichte. Zusammen mit der dynamischen Hintergrundmusik, die während der Sprachausgabe die Szenerie spektakulär begleitet, entsteht ein cineastisches Einstiegserlebnis, das die eigene Saga von der ersten Sekunde an lebendig werden lässt.
✧ WebClient Exclusive.

Überarbeitung: Quest "Frodkonas Weihe": MUD-Neulinge aufgepasst! Wir machen den Einstieg so komfortabel wie nie zuvor. Ab sofort sind nicht nur das WebClient-Tutorial, sondern auch die Lehr- und Einführungsquest „Frodkonas Weihe“ voll vertont, damit du dich ganz auf das Erlebnis konzentrieren kannst. Zusätzlich zum entspannenden Lesen, steht bei uns das Zuhören und Genießen und Ausprobieren im Vordergrund. Wir führen dich somit auch akustisch Schritt für Schritt in die Spielmechaniken ein, während du dich einfach zurücklehnen kannst. ✧ WebClient Exclusive

Überarbeitung: Charaktererstellung: Übersichtlich, klar strukturiert und intuitiv – so gelingt dir der perfekte Start in Midgard. Wir haben bewusst auf eine endlose Auswahl an zwanzig Augenfarben, dreißig Frisuren, Schmuck oder Tattoos verzichtet. Warum? Weil dein Charakter nicht im Menü entsteht – sondern in deinen Abenteuern in Midgard. Viele besondere individuelle und kosmetische Merkmale kannst du dir in Bälde direkt im Spiel verdienen: als Belohnung für Quests, durch Erfolge oder als Zeichen deiner Geschichte. Dein Aussehen wächst also mit deinen Taten und macht deine Saga noch bedeutungsvoller. Gerade für Neueinsteiger im MUD-Bereich bietet die schlanke Charakter-Erstellung einen klaren, unkomplizierten Einstieg. Kein Überfordern, kein langes Grübeln – sondern direkt hinein in die Welt, in deine Geschichte, in dein Abenteuer. Das ist eine bewusste Entscheidung für immersiveres Game-Design.

Neu: Das neue interaktive Tutorial führt Dich Schritt für Schritt durch alle Funktionen des Webclients und einzelne Elemente des Spiels - von der Karte über das Inventar bis zur Skill-Leiste - und zeigt Dir mit animierten Vorschauen, wie alles zusammenspielt. Die Tour ist vollständig vertont: Ein Sprecher begleitet Dich durch jeden der 18 Schritte und flüstert Dir die wichtigsten Tipps direkt ins Ohr. Gerade als neuer Spieler sparst Du Dir damit langes Herumprobieren und kannst Dich sofort auf das konzentrieren, was wirklich zählt: die Welt von Midgard erkunden. Du kannst das Tutorial jederzeit über den Button in der oberen Leiste erneut starten — auch nach Wochen, wenn Du mal eine Funktion auffrischen willst.
✧ WebClient Exclusive

Überarbeitung: Login-Screen: Schon beim ersten Blick empfängt dich das neue, kraftvolle Emblem Midgards – geschmiedet im Geiste des Nordens. Wie ein Runenstein im Morgengrauen ragt es dir entgegen und markiert den Übergang von der gewöhnlichen Welt hinein in das Reich der Sagas. Dieses Zeichen ist mehr als nur ein Logo. Es ist Banner, Schwur und Ruf zugleich. Mit jedem Login schreitest du durch ein visuelles Tor, das Wiedererkennung und Verbundenheit schafft – ein Symbol, das deine Bande zur nordischen Welt stärkt. Hier beginnen die Geschichten, die in den Hallen erzählt werden. Hier werden Helden geboren, Prüfungen bestanden und Namen in den Wind gerufen. Wenn das Zeichen Midgards vor dir erscheint, weißt du: Die Feuer brennen. Die Hörner klingen. Dein Abenteuer wartet.

Audhumbla 0.5
Februar 2026
Neu: Quest: "Thyras Hof". Ein verfallenes Gehöft nördlich von Haithabu, eine junge Witwe mit zwei kleinen Kindern und ein Hof, der ohne helfende Hände dem Untergang geweiht ist. Nur ein paar Handgriffe trennen Thyras Familie von einer neuen Zukunft — vom ersten Schutthaufen bis zur letzten Ackerfurche spürst Du, wie unter Deinen Händen neues Leben entsteht. Selten war ehrliche Arbeit in Midgard so befriedigend.

Überarbeitung: Warenhus: Jetzt alles UTF8 und schöneres Ingame-Design. Bei großem Angebot zeigt das Warenhus Dir zuerst eine Kategorieübersicht — so findest Du Schwerter, Äxte, Rüstungen oder Sonstiges mit einem Blick. Die Warentafel erstrahlt jetzt in klarer Runenkunst mit farbigen Rahmen, und jede Ware behält ihren eigenen Glanz. Wer zu viel Plunder einstellen will, wird von der eigenen Stufe gebremst — ein Jarl darf mehr anbieten als ein Knecht. Ob Du nun „zeige alle äxte" rufst oder seitenweise durch hundert Angebote blätterst: Haithabus Handel war nie so übersichtlich.

Neu: In Midgard haben die Bewohner jetzt ein wachsames Auge auf lichtscheues Gesindel! Wer beim Stehlen erwischt wird, dem droht ein Kopfgeld — und bewaffnete Wikinger verstehen bei Langfingern keinen Spaß. Hast Du die Nerven, einem wachsamen Händler etwas vor der Nase wegzustibitzen? Begleiche Dein Kopfgeld im nächsten Wirtshaus, bevor Dir ein zorniger Nordmann den Weg versperrt — oder stelle Dich dem Kampf, wenn Dir das Silber fehlt. Je mehr Dreck Du am Stecken hast, desto argwöhnischer werden alle und beobachten Dich deutlich kritischer, was Du so treibst. Das Kopfgeld selbst steigt mit jeder Tat, doch die Zeit heilt auch die übelsten Räuberakte.
Mehr Infos dazu im Spiel unter: hilfe kopfgeld

Neu: Der Schwur der Berserker war uns noch nicht genug. Nein, wir legen noch einen oben drauf! Ab Schwurgrad 5 erweitert sich Deine Skillbar um einen zweiten Satz Slots — mehr Fertigkeiten, mehr Möglichkeiten, den Feind in Stücke zu reißen. Doch das wahre Biest erwacht bei Schwurgrad 10: Wähle eine von drei göttlichen Mächten — den Donner Thors, das Schwert Tyrs oder die Weisheit Odins — und entfessle eine Ultimate-Fähigkeit, die den Kampf auf einen Schlag entscheiden kann. Lade Deinen Ultimate im Gefecht auf, beobachte wie der goldene Ring sich füllt, und wenn er pulsiert — schlag zu. Jede Macht verstärkt andere Fertigkeiten und verändert Deinen Spielstil grundlegend, also wähle weise: Du bist 30 Tage an Deine Entscheidung gebunden. Der sechste Slot wartet auf Dich.

Neu: Der Schwur der Berserker (aka Gilde | Klasse) gibt Spielern erstmals einen reinen Nahkampfpfad — zwanzig Fertigkeiten in zehn Schwurgraden, die sich ganz auf rohe Gewalt, Zähigkeit und Kampfkontrolle konzentrieren. Wo das Jarlbanner als Einstiegsschwur bewusst breit aufgestellt ist, setzt der Berserker auf Spezialisierung: kein Heilzauber im Kampf, keine direkte Magie, dafür vernichtende Fähigkeiten wie Blutrausch und Riesenkraft, die Risiko und Belohnung abwägen. Die Beitrittsprüfung — einen sagenumwobenen Braunbären auf einer einsamen Insel bezwingen — fügt sich nahtlos in die nordische Welt ein und macht den Schwur zu etwas, das man sich verdienen muss. Berserker sind tief in der Sagenwelt verwurzelt; von den Berserkern der Ynglinga-Saga bis zu den Wolfskriegern der Edda gehören sie so selbstverständlich in eine Wikingerwelt wie Langschiffe und Runensteine. Für Midgard bedeutet der Schwur einen echten Gegenpol zum vielseitigen Jarlbanner und legt den Grundstein für weitere spezialisierte Schwüre wie die geplanten Skalden, Drengr und Runenmagier. hilfe berserker im Spiel für weitere Informationen.

Neu: Quest: "Frodkonas Weihe". Im Kynningarhus zu Haithabu lehrt Dich Frodkona, die Hüterin des Wissens, alles, was Du zum Überleben in Midgard brauchst. Du lernst Bewegung, Erkundung, Kommunikation, den Umgang mit Gegenständen und Ausrüstung, Kampf, Kochen und Versorgung — Schritt für Schritt in einem Rundgang durch zehn Übungsräume. Als Belohnung erhältst Du eine Handaxt, Lederhelm, ein Rezept für Sauerkraut und 6 Abenteuerpunkte, die Dir einen frühen Vorsprung beim Aufstieg verschaffen. Schreibe Dich bei Frodkona in der Eingangshalle ein mit 'schreibe mich ein' — die Ausbildung lohnt sich ab der ersten Stufe!

Neu: Wenn Du durch die Welt von Midgard wanderst, hörst Du jetzt im WebClient die Geräusche Deiner Umgebung — das Rauschen des Waldes, das Plätschern eines Baches oder das Treiben auf einem Marktplatz. Die Sounds wechseln nahtlos zwischen den Räumen, sodass Du noch tiefer in die nordische Welt eintauchen kannst. In den Einstellungen unter "Sound" kannst Du die Lautstärke der Raumhintergrund-Sounds jederzeit nach Deinem Geschmack anpassen oder ganz abschalten. ✧ WebClient Exclusive

Neu: Mit dem eigenen Langschiff erhälst du erstmals die Möglichkeit, die nordischen Meere frei zu erkunden. Das Schiff wird über eine interaktive Seekarte im WebClient gesteuert, auf der man Kurs auf bekannte Häfen setzen oder unbekannte Gewässer erforschen kann. Dank der Autosegel-Funktion legt das Langschiff seinen Weg zu bereits erkundeten Häfen automatisch zurück. Vorräte und Zustand des Schiffes wollen gut verwaltet werden, denn wer auf offener See strandet, hat ein Problem. Ein Nebel des Krieges hüllt unerforschte Gebiete ein und lichtet sich erst, wenn man selbst dorthin segelt — so wird jede Fahrt zu einer echten Entdeckungsreise. Um an das Langschiff zu gelangen, musst du die neue Quest "Bjarkis Opfer für Loki" bestehen, in der ein Schiffbauer im Wald bei Haithabu um Hilfe bittet. Die Quest kann jeder Spieler mit jedem Client absolvieren, doch das freie Erkunden und Reisen mit dem Langschiff auf der Seekarte ist ein exklusives Feature des Midgard WebClients. Derzeit stehen zwei Häfen zur Verfügung — Haithabu und Hrodgar — doch mit kommenden Gebieten werden weitere Häfen und Küsten hinzukommen, die darauf warten, entdeckt zu werden. In Zukunft wird es außerdem möglich sein, eine persönliche Mannschaft aus Kriegern und Seefahrern anzuheuern, die das Schiff im Kampf und auf langen Reisen verstärkt. Auch der Ausbau des Langschiffs mit besseren Segeln, verstärktem Rumpf oder einem furchteinflößenderen Drachenkopf ist geplant. ✧ WebClient Exclusive

Neu: Der neue Stufenbalken in der oberen Leiste zeigt dir jederzeit deinen Fortschritt zur nächsten Stufe (wie beim Befehl info bzw. punkte) an. Links steht deine aktuelle Stufe, rechts die nächste — der Balken füllt sich mit jeder gesammelten Erfahrung. Sobald du genug Erfahrung für einen Stufenaufstieg gesammelt hast, ertönt ein epischer Sound und ein Hinweisfenster erscheint. Dieses erklärt dir, wo du deine Stufe erhöhen kannst und wie du deinen neuen Attributpunkt verteilst — besonders hilfreich für neue Spieler, die sich noch nicht auskennen. Das Hinweisfenster erscheint nur bis Stufe 5, danach kennst du den Weg. ✧ WebClient Exclusive

Neu: Der NPC-Lebensbalken zeigt dir während des Kampfes in Echtzeit die verbleibenden Lebenspunkte deines Gegners als grafischen Balken oben im Terminal an. So erkennst du auf einen Blick, wie viel Schaden du bereits angerichtet hast und ob sich ein Kampf noch lohnt oder du besser fliehen solltest. Der Balken erscheint automatisch bei Kampfbeginn und verschwindet, wenn der Gegner stirbt oder flieht. Du kannst ihn jederzeit in den Einstellungen unter "NPC-Lebensbalken" ein- oder ausschalten. Auch ohne Web-Client siehst du den Lebensbalken direkt im Kampftext als Textbalken am NPC — die grafische Anzeige im Web-Client ist eine zusätzliche Darstellung. ✧ WebClient Exclusive

Neu: Aktive Effekte wie Schnelligkeit, Ausweichen oder Heilung werden jetzt als kleine Icons oben rechts im Terminal angezeigt. Ein Countdown-Timer zeigt die verbleibende Wirkdauer in Sekunden an, sodass man immer genau weiß, wann ein Effekt ausläuft. So kann man den optimalen Zeitpunkt für das Nachwirken einer Fertigkeit besser abschätzen und seine Kampfpunkte gezielter einsetzen. Die Anzeige lässt sich bei Bedarf in den Einstellungen deaktivieren. ✧ WebClient Exclusive

Neu: Alle Hilfethemen für Spieler aus dem Midgard MUD sind jetzt auch auf der Webseite unter dem Menüpunkt „Hilfe" nachlesbar. Die Seiten umfassen sowohl allgemeine Themen wie Regeln, Gilden und Kampf als auch alle Spielerbefehle mit Syntax und Beschreibung. So kannst Du Dich auch außerhalb des Spiels jederzeit über Befehle und Spielmechaniken informieren. Noch sind nicht alle Hilfeseiten auf dem neuesten Stand, aber sie werden nach und nach aktualisiert.

Neu: Bei Kommando info bzw. in Kurzform punkte gab es eine optische Überholung. Der neue Stufenbalken zeigt auf eine viel granularere Weise, wie weit Du vom nächsten Level entfernt bist. Farbige Vitalbalken für Leben, Kampf, Hunger, Durst und Ausdauer machen es sofort erkennbar, wenn ein Wert kritisch wird, ohne Zahlen lesen zu müssen. Die klare Gliederung in benannte Abschnitte mit Trennlinien hilft besonders Neulingen, die verschiedenen Spielwerte schnell zu finden und einzuordnen. Große Zahlen wie Erfahrungspunkte sind jetzt mit Tausenderpunkten formatiert und damit deutlich lesbarer.

Neu: Offene Quests werden, wie auch schon direkt in den Räumen oder bei NPCs, jetzt auch zusätzlich auf der Minikarte mit einem goldenen Ausrufezeichen markiert, sodass Du auf einen Blick siehst, wo Abenteuer auf Dich warten. So musst Du nicht lange suchen, sondern kannst gezielt die Räume ansteuern, in denen es noch etwas zu erledigen gibt. Sobald eine Quest abgeschlossen ist, verschwindet das Zeichen automatisch von der Karte.

Neu: Die Fertigkeiten-Leiste der Schwüre (Gilden) gibt Dir schnellen Zugriff auf Deine gelernten Fähigkeiten deines Schwurs. Ziehe sie einfach per Drag & Drop in einen der fünf Slots oder wähle sie per Klick aus. Mit einem Mausklick auf den Slot oder den Tasten 1–5 löst Du Kampffertigkeiten, Heilungen oder Gegenstandskunde sofort aus, ohne Befehle tippen zu müssen. Über Rechtsklick auf einen Slot kannst Du ein bestimmtes Ziel festlegen, etwa einen Gegner für Kampffertigkeiten oder einen Gegenstand zum Identifizieren. Noch schneller geht es direkt im Textfenster: Klicke einfach auf den Namen eines Gegners in der Raumbeschreibung, um ihn für alle Kampfskills als Ziel zu markieren. Im Skill-Tab siehst Du auf einen Blick, welche Fähigkeiten Du bereits in welcher Kategorie gelernt hast und wieviele noch auf Dich warten - übersichtlich sortiert nach Kampf, Stärkung und Gegenstandskunde. ✧ WebClient Exclusive

Neu: Die Abenteuergilde heißt ab sofort Jarlbanner — der Schwur der Freien unter dem Banner des Jarls. Mit der Umbenennung kommen zwölf überarbeitete Fertigkeiten: der neue Nahkampfangriff Faustschlag, die Wundbehandlung Heilung und der verheerende Flächenangriff Rundumschlag sind nur einige davon. Bestehende Fertigkeiten wie Schätz verraten jetzt Resistenzen und Schwächen eurer Gegner, und Schnell skaliert nun in drei Stufen je nach Können. Mit dem Befehl 'lerne' im Heiligen Hain des Odin seht ihr eine übersichtliche Tabelle mit Fortschrittsbalken, Kosten und Beschreibungen aller Fertigkeiten.

Neu: Über den neuen Discord-Channel bleibst du auch offline mit der Midgard-Community in Kontakt — Nachrichten zwischen Discord und dem MUD werden in Echtzeit synchronisiert. Du verpasst keine Gespräche mehr, denn alles was im MUD auf dem Discord-Channel geschrieben wird, erscheint auch in der Discord-App auf deinem Handy oder PC und umgekehrt. Tritt einfach unserem Discord bei unter discord.gg/4B65fYDKRr oder klicke auf das Discord-Symbol oben rechts auf der Webseite bzw. beim WebClient.

Neu: Die Karte bietet nun zwei Darstellungsmodi: Im Visual-Modus werden Terrain, Wasser und Wälder als nahtlose Texturen gerendert, während der Icon-Modus eine klassische, übersichtliche Symboldarstellung zeigt. Zwischen beiden Modi kann jederzeit über den Button unten rechts in der Karte gewechselt werden oder über Settings (Zahnrädchen) oben rechts im WebClient. Fährt man mit der Maus über einen Raum, erscheint dessen Kurzbeschreibung als Tooltip. An Häfen zeigt eine animierte Schiffsroute mit fahrendem Schiff die Verbindung übers Meer — ein Mouseover auf die gestrichelte Linie oder das Schiff verrät das Reiseziel. ✧ WebClient Exclusive

Neu: Mit dem neuen Questlog-System kannst du bis zu drei Abenteuer gleichzeitig aktiv verfolgen und hast den aktuellen Aufgabentext jederzeit im Blick. Statt dir Hinweise merken oder aufschreiben zu müssen, aktualisiert sich dein Aufgabentext automatisch, sobald ein NPC oder Rätsel dir den nächsten Schritt einer Quest verrät. Alle offenen Quests sind übersichtlich nach Schwierigkeitsstufe sortiert und farblich markiert — grün für leichte, gelb für passende und rot für schwere Abenteuer. Im WebClient findest du das Questlog als interaktives Panel direkt neben dem Spielgeschehen, sodass du Aufgaben mit einem Klick aktivieren oder entfernen kannst, ohne einen einzigen Befehl tippen zu müssen. So kannst du dich ganz auf das Erleben der Abenteuer konzentrieren — egal ob du gerade erst anfängst oder nach längerer Pause wieder einsteigst. ✧ WebClient Exclusive

Neu: Mit den neuen Befehlen quest, quests, abenteuer oder questlog kannst Du Dir jederzeit und von überall eine übersichtliche Liste aller verfügbaren Abenteuer anzeigen lassen — der Weg zum Heiligen Hain des Odin in Haithabu entfällt. Die Liste zeigt auf einen Blick, welche Quests Du bereits bestanden hast, wie viele Questpunkte sie bringen, wie komplex sie sind und welche Schwierigkeit Dich erwartet. Mit den Filtern quest gelöst und quest offen kannst Du gezielt nur bestimmte Abenteuer einblenden. Ein Fortschrittsbalken am Ende zeigt Dir, wie weit Du auf Deinem Weg durch Midgards Abenteuer bereits gekommen bist.

Neu: Beim Betreten der Welt mit dem Midgard WebClient empfängt euch jetzt atmosphärische nordische Hintergrundmusik, die nahtlos zwischen 17 Viking-Tracks (wird regelmäßg erweitert) wechselt und mit einem Live-Equalizer in der Topbar visualisiert wird - Lautstärke und Stummschaltung lassen sich jederzeit anpassen und werden gespeichert. Durch die neue und vollständige UTF-8-Unterstützung (Dank an Aloy@Tamedhon für Tipps) werden Umlaute und Sonderzeichen nun korrekt dargestellt, auch bei Nachrichten zwischen verschiedenen MUDs im Intermud-Netzwerk. Für Einsteiger und Gelegenheitsspieler gibt es eine neue Schnellaktions-Leiste (noch in weiterer Entwicklung) direkt über der Befehlszeile mit den wichtigsten Kommandos auf einen Klick: Umschauen, Stufe & Werte, Wer ist online, Quests und Hilfe - ganz ohne Befehle tippen zu müssen. Die Leiste lässt sich über das Zahnrad-Icon in der Topbar jederzeit ein- und ausblenden, und erfahrene Spieler können sie dauerhaft deaktivieren. Außerdem können Trigger jetzt eingehenden Text farblich hervorheben. Wähle aus 256 Farben oder gib einen HEX Code ein, um z.B. Mitteilungen, Kampfmeldungen oder Chatnachrichten sofort sichtbar zu machen. ✧ WebClient Exclusive

Neu: Das neue Trigger-System im Midgard Web-Client ermöglicht automatische Reaktionen auf Spielereignisse – ohne externe Tools oder Plugins. Spieler können Trigger erstellen, die auf bestimmte Texte reagieren (z.B. "Du bist hungrig" → automatisch essen), bei niedrigen Werten aktiv werden (LP unter 50% → heilen) oder zeitgesteuert Befehle senden. Alle Trigger werden im Browser gespeichert und sind beim nächsten Login sofort wieder aktiv. Eingebaute Schutzmechanismen wie Cooldown und AFK-Erkennung verhindern dabei Spam und Missbrauch. ✧ WebClient Exclusive

Neu: Mit dem neuen Autowalk-Feature kannst Du Dich automatisch zu wichtigen Orten führen lassen. Tippe einfach goto kneipe, goto bank, goto schmied, goto hafen oder goto markt und Dein Charakter läuft selbstständig zum nächsten Ziel dieser Art. Auch Ortsnamen wie goto haithabu werden unterstützt. Alternativ kannst Du direkt in der Karte auf einen Raum klicken und "Gehe dorthin" wählen. Während des Laufens zeigt eine rote Linie auf der Karte den geplanten Weg an. Der Autowalk stoppt automatisch bei Ankunft, bei zu wenig physischer Ausdauer, oder jederzeit manuell mit goto stop. Die Reichweite ist dabei auf die nähere Umgebung begrenzt - liegt das Ziel zu weit entfernt, erhältst Du einen entsprechenden Hinweis. Dieses Feature ist exklusiv im Midgard Webclient verfügbar und funktioniert nicht mit anderen MUD-Clients. Tippe: hilfe autowalk im Spiel für mehr Informationen. ✧ WebClient Exclusive

Neu: Der Midgard MUD Web-Client hat jetzt ein separates Kommunikations-Panel auf der linken Seite. Alle Channel-Nachrichten (Allgemein, Abenteuer, Info, Beileid, Tod, Grats, usw.) werden automatisch dorthin umgeleitet, sodass das Hauptfenster übersichtlich bleibt und wichtige Spielinhalte nicht mehr von Chat-Nachrichten überdeckt werden. Jeder Channel wird in einer eigenen Farbe dargestellt, damit du auf einen Blick erkennst, woher eine Nachricht stammt. Mehrzeilige Nachrichten werden intelligent zusammengefasst. Der History-Abruf mit -a* und ähnlichen Befehlen landet weiterhin im Hauptfenster. ✧ WebClient Exclusive

Neu: Das offizielle Midgard-Package für Mudlet zeigt euch alle wichtigen Infos übersichtlich in einer Sidebar: Vitalwerte (Leben, Kampf, Ausdauer), Versorgung (Hunger, Durst), euer Inventar nach Kategorien sortiert und eine farbige ASCII-Karte der Umgebung – alles live aktualisiert via GMCP. Das Package wird beim ersten Einloggen automatisch heruntergeladen und installiert. Alternativ könnt ihr es manuell unter [ Download ] herunterladen und über "Packages → Install new package" einbinden.

Neu: Der Web-Client unterstützt jetzt eine intelligente Autovervollständigung direkt in der Befehlszeile. Während du tippst, erscheint ein grauer Vorschlag, den du mit der Tab-Taste oder der Pfeil-rechts-Taste übernehmen kannst. Die Funktion kennt nicht nur alle MUD-Befehle, sondern auch die Namen von NPCs und Gegenständen im aktuellen Raum sowie die Items in deinem Inventar. So kannst du zum Beispiel "frag tjo" tippen und "tjodalv" wird automatisch vorgeschlagen – das spart Zeit und verhindert Tippfehler. ✧ WebClient Exclusive

Neu: Die neue Karte im Midgard MUD Web-Client zeigt Dir jetzt Deine Umgebung mit handgezeichneten Wikinger-Symbolen. Auf einen Blick erkennst Du Wälder, Berge, Gewässer und wichtige Orte wie Wirtshäuser, Läden oder die Schmiede. Fahre mit der Maus über das [?] neben "Karte" für eine vollständige Legende aller Symbole. Die Karte hilft Dir, Dich in der Welt zu orientieren und neue Gebiete sicher zu erkunden. Spieler, die ohne unseren Web-Clienten spielen, können auch weiterhin die alte Karte mit dem Befehl karte nutzen. ✧ WebClient Exclusive

Neu: Im Midgard MUD Web-Client gibt es jetzt einen Ausrüstungs-Tab, in dem du deinen Charakter in einer interaktiven 3D-Ansicht betrachten kannst. Alle getragenen Rüstungsteile und Waffen werden direkt am Charaktermodell angezeigt – vom Lederhelm bis zum Wikingerschwert. Per Drag & Drop kannst du Items zwischen deinem Inventar und den Ausrüstungsslots verschieben, um schnell die Ausrüstung zu wechseln. Der 3D-Viewer lässt sich mit der Maus etwas drehen, sodass du deinen Helden aus leicht veränderten Blickwinkeln bewundern kannst. Damit behältst du nicht nur den Überblick über deine Ausrüstung, sondern siehst auch endlich, wie dein Charakter im Kampf aussieht! ✧ WebClient Exclusive

Neu: Ab sofort werden alle Gegenstände im Web-Client mit eigenen grafischen Icons dargestellt – Schwerter, Rüstungen, Tränke und mehr sind nun auf einen Blick erkennbar. Das neue Inventar-System zeigt deine Items übersichtlich in einem Raster an, sortiert nach Kategorien wie Waffen, Rüstung und Verbrauchsgegenstände. Fährst du mit der Maus über ein Item, erscheint ein detaillierter Tooltip mit allen wichtigen Informationen wie Schadenstyp, Rüstungswert oder Gewicht. Per Rechtsklick öffnet sich ein Kontextmenü, mit dem du Items direkt anlegen, ablegen oder ggf. essen (bei Nahrung) kannst. Das klassische Text-MUD bekommt damit eine moderne Oberfläche, ohne dabei seinen traditionellen Charme zu verlieren! ✧ WebClient Exclusive

Neu: Ab sofort werden Details in Raumbeschreibungen cyan hervorgehoben und sind damit direkt anklickbar. Ein einfacher Mausklick führt automatisch die passende Aktion aus - je nach Detail wird untersucht, gerochen oder gelauscht. Das erspart eine Menge Tipparbeit und macht das Erkunden von Midgard deutlich komfortabler. Besonders in detailreichen Räumen lohnt es sich, die farbig markierten Begriffe durchzuklicken - so verpasst man garantiert nichts mehr! ✧ WebClient Exclusive

Audhumbla 0.4
Januar 2026
Neu: Quest: "Der Grabhügel von Gudfred" ab Stufe 5: Hast Du schon von dem uralten Hügel gehört, der sich unweit von Haithabu erhebt? Die Skalden erzählen von Gudfred, einem gefürchteten Krieger und Jarl aus alter Zeit, dessen Geist noch immer keine Ruhe findet. Wage Dich hinab in die Dunkelheit, wenn Du den Mut eines wahren Wikingers besitzt - doch sei gewarnt: Nicht alles ist so, wie es scheint, denn die Toten geben ihre Schätze nicht kampflos her. Wer sich als würdig erweist, dem winkt vielleicht eine Belohnung, die schon manchen Feind das Fürchten lehrte. Mögen die Götter Dir beistehen!

Neu: Fortan werden manche Kreaturen (nicht alle!) Midgards ihre Kraft an die Stärke des Kriegers anpassen, der sie herausfordert - so haben es die Nornen in die Fäden des Schicksals gewoben. Ob du als junger Schwertarm oder als ruhmreicher Veteran in den Kampf ziehst, diese Bestien werden dir stets eine würdige Prüfung sein. Doch fürchte nicht, Krieger: Ein Wildschwein wird niemals die Macht eines Drachen erlangen, denn die natürliche Ordnung bleibt gewahrt. Wenn Schildbrüder unterschiedlicher Stärke gemeinsam gegen einen Feind antreten, wird jeder von ihnen einen ehrenhaften Kampf erleben - keiner steht nutzlos daneben. Ziehe hinaus in die alten Jagdgründe, die du längst hinter dir gelassen hast, und entdecke sie mit neuen Augen - der Kampf erwartet dich!

Neu: Höret, wackere Nordmänner und Schildmaiden! In den nebelverhangenen Gassen Haithabus erhebt sich nun Briesenheim - ein Langhaus, dessen Pforten jedem Krieger offenstehen, der Jarl Ragnar von Haithabu wohlgefällig war und seinen Obolus zu entrichten vermag. Du musst auch nicht erst von edlem Blut sein, solange dein Hort an Silber gefüllt ist. Trete ein und finde dich in deinen eigenen vier Wänden wieder, geschmückt mit Bärenfellen, bewacht von treuen Raben und Hunden, während deine erbeuteten Schätze sicher in runenverzierter Truhen ruhen - selbst wenn Ragnarök über Midgard hereinbricht, bleiben deine Besitztümer unversehrt! Kein Runenpriester oder Götterschmied muss erst seinen Segen für dein Haus erteilen - miete dir dein Heim auf eigene Faust, wann immer es dir beliebt! Du allein bestimmst, welche Gefährten deine Schwelle überschreiten dürfen, richtest dir dein Heim nach eigenem Willen ein, kochst am Dreibein über dem Kamin würzige Mahlzeiten und erweiterst deine Truhen auf stattliche Größe - solange dein Silberbeutel es hergibt. Mögen die Götter dein neues Heim segnen!

Neu: Realistische und immersive Standorte: Deine Saga geht jetzt immer genau dort weiter, wo es endete! Ab sofort speichert das Spiel bei jedem Schritt deinen aktuellen Aufenthaltsort, sodass du nach dem Einloggen direkt dort erwachst, wo du dich zuvor ausgeloggt hast. Der automatische "Teleport" zum Heiligen Hain des Odin in Haithabu entfällt somit – wer in der Wildnis oder an der Anlegestelle schlafen geht oder disconnected, wird auch genau dort wieder zu seinem nächsten Abenteuer aufbrechen. Aber Vorsicht: Überlege dir gut, wo du dich zur Ruhe bettest, denn wer in einem vermeintlich verwaisten Drachenhort ausloggt, könnte beim nächsten Erwachen eine feurige Überraschung erleben!

Neu: Quest: "Der Unhold Hrodgars" ab Stufe 25: Ein finsterer Schatten kriecht aus den Nebeln des Moors und bedroht die prächtige Met-Halle von König Hrodgar. Mutige Schildmaiden und Recken werden gerufen, dem grausamen Unhold Grindel die Stirn zu bieten und die Ehre des Ringgebers zu retten. Werdet Ihr Eure Saga mit Blut und Stahl schreiben oder wird der Tod Euer Ende besiegeln? Nur wer den Mut eines wahren nordischen Helden besitzt, wird Einzug in die Lieder des Skalden Egil auf der Burg Heorot halten! (Quest aus ehem. NordLand MUD komplett überarbeitet, frei interpretiert nach dem bekannten Beowulf Epos angelsächsischer Überlieferungen.)

Neu: Verschlinge jetzt die Speisen deiner Mitstreiter oder biete deine eigene nordische Kochkunst auf den Märkten feil – nun steht jedem Wikinger und jeder Schildmaid jedes Mahl offen! Spüre, wie die Kraft der Nahrung mit deiner eigenen Erfahrung anschwillt, denn je tiefer du im Blute deiner Feinde stehst, desto mehr Urkraft entfesselst du aus deiner Wegzehrung. Schlage Gewinn aus deinem Handwerk und fülle deine Beutel mit Silber, während du die Bäuche deiner Verbündeten für die kommende Schlacht stählst. Erhebe dein Horn, denn dein Schicksal liegt nun ebenso in deiner Pfanne wie in deinem Schwertarm!

Neu: Du kannst deinen Wassersack nun in sauberen Quellen, an Bächen, usw. auffüllen. Oder du trinkst gleich direkt aus der Quelle, sofern das Süßwasser sauber ist. So kannst du nie verdursten.

Neu: Der Midgard MUD Web-Client ist jetzt fertig und bereit für dich. Er läuft direkt im Browser – keine Installation, kein Aufwand, keine Kosten, einfach losspielen. Optimiert für Tablets, Laptops und Desktop-PCs ab 768×1024 Pixeln bzw. ab 8 Zoll. Wenn du ein passendes Gerät hast: Jetzt ist der perfekte Moment, einzutauchen.

Neu: Kochen bringt neben dem Erlernen edelster Speisen nun auch zusätzlich noch Erfahrungspunkte. Doppelte Belohnungen sind doch immer die Schönsten.

Audhumbla 0.3
Dezember 2025
Neu: Warenhus: Das Warenhus dient als zentraler Handelsplatz, an dem Spieler ihre Waren sicher und automatisiert zu selbst gewählten Preisen an andere Wikinger und Schildmaiden verkaufen können. Es ermöglicht Dir somit, gewinnbringenden Handel zu treiben, ohne selbst online sein zu müssen, während Käufer dort bequem nach seltener Ausrüstung oder Rohstoffen suchen können.

Neu: Auch Quests, die keinen NPC als Questgeber haben, haben nun eine gelbes (!) Ausrufezeichen, z.B. in der Raumbeschreibung bei einem relevanten Detail.

Neu: Questgeber-NPCs haben nun ein gelbes (!) Ausrufezeichen vor ihrem Namen, sofern die Quest noch nicht abgeschlossen wurde. So kann man leichter und schneller erkennen, wo mögliche Quests beginnen und man kann die NPCs gezielt nach Aufgaben oder Hilfe fragen, um die jeweilige Quest zu starten.

Neu: Runenstein am Heiligen Hain des Odin in Haithabu verkündet nun, wo die einzelnen Quests beginnen.

Neu: Kleiner Mischwald bei Haithabu als Anfänger-Metzelgebiet mit kleiner Quest "Honig unter Bewachung"

Neu: Voelva (Seherin) in Haithabu gibt Weissagungen.

Neu: Website neu gebaut. Soll einladend aussehen. Hoffentlich ist es das auch. ;-)

Audhumbla 0.2
2022 - 2024
In den Jahren 2022 bis 2024 webten die Nornen neue Fäden im Schicksalsgewebe Midgards. Sie banden den Hüter der Welt an Wiege und Herdfeuer und stellten Prüfungen, die kein Schwert lösen konnte. So lag Midgard eine Weile im Traum der Götter, fern von Zeit und Lärm. Nun haben die Nornen den Faden gelöst – und die Tore stehen wieder offen.
September 2021
Neu: Deutsche MUD-Liste (DML) veröffentlicht – um deutschsprachige MUDs sichtbar zu halten. Im Dezember 2025 nochmal erneuert.
August 2021
Neu: Dynamisches Wettersystem mit Tag & Nacht.
Neu: Söldner zum Anheuern.
Neu: Kochen als erstes Handwerk (Beruf) inkl. Brauen.
Überarbeitet: Login & Charaktererstellung sowie die Darstellung der Punkte bei info & punkte.
Juli 2021
Neu: Erste kleine Siedlung Haithabu mit Schmied, Markt, Münzstätte (Bank), Wirtshaus.
Neu: Erste kleine Quests und Aufgaben.
Neu: Hunger & Durst-System.
Überarbeitet: Viele sinnvolle Funktionen (u. a. Paralyze, Erschöpfung, Temperatur, Terrain-Arten, Attributsystem, automatischer Mapper, Auto-Anzeige von Lebens- und Vitalwerten).
Juni 2021
Neuer Driver LDMud 3.6.4, statt LPMud. Alte Basis vom NordLand war nicht mehr kompatibel und hätte zuviel Arbeit gemacht. Jedoch werden einzelne Gebiete und Funktionen aus dem Nordland ins Midgard mit übernommen - Stück für Stück.
Daher: Umstellung auf eine moderne Basis mit Übernahme diverser Features aus früheren Welten/Varianten wie NordLand, MorgenGrauen und SilberLand.
Audhumbla 0.1

Was als Nächstes?

Kurzfristig geht es vor allem um Stabilisierung, Feinschliff und aktives Leben in der Welt: mehr Spieler, mehr Interaktion, mehr Gründe, abends „nur kurz“ reinzuschauen – und dann doch zu bleiben. Langfristig sind weitere Berufe, wie Schmiedekunst und Alchemie geplant, weitere Gilden (Klassen) und natürlich viele Quests und Gebiete.

Wenn du magst: Spiel an, gib Feedback (auch kleine Hinweise helfen), und bring gern Freunde mit – wie in einem guten MMORPG lebt auch Midgard von der Community.

Jetzt spielen

Einsteigen, ausprobieren, bleiben.