Meilensteine, Features & Updates (Chronik)
Hier listen wir euch auf, was es Neues im Midgard MUD gibt. So habt ihr immer einen Überblick und verliert nicht den Anschluss.
karte nutzen.
Neu: Im Midgard MUD Web-Client gibt es jetzt einen Ausrüstungs-Tab, in dem du deinen Charakter in einer interaktiven 3D-Ansicht betrachten kannst. Alle getragenen Rüstungsteile und Waffen werden direkt am Charaktermodell angezeigt – vom Lederhelm bis zum Wikingerschwert. Per Drag & Drop kannst du Items zwischen deinem Inventar und den Ausrüstungsslots verschieben, um schnell die Ausrüstung zu wechseln. Der 3D-Viewer lässt sich mit der Maus etwas drehen, sodass du deinen Helden aus leicht veränderten Blickwinkeln bewundern kannst. Damit behältst du nicht nur den Überblick über deine Ausrüstung, sondern siehst auch endlich, wie dein Charakter im Kampf aussieht!
Neu: Ab sofort werden alle Gegenstände im Web-Client mit eigenen grafischen Icons dargestellt – Schwerter, Rüstungen, Tränke und mehr sind nun auf einen Blick erkennbar. Das neue Inventar-System zeigt deine Items übersichtlich in einem Raster an, sortiert nach Kategorien wie Waffen, Rüstung und Verbrauchsgegenstände. Fährst du mit der Maus über ein Item, erscheint ein detaillierter Tooltip mit allen wichtigen Informationen wie Schadenstyp, Rüstungswert oder Gewicht. Per Rechtsklick öffnet sich ein Kontextmenü, mit dem du Items direkt anlegen, ablegen oder ggf. essen (bei Nahrung) kannst. Das klassische Text-MUD bekommt damit eine moderne Oberfläche, ohne dabei seinen traditionellen Charme zu verlieren!
Neu: Ab sofort werden Details in Raumbeschreibungen cyan hervorgehoben und sind damit direkt anklickbar. Ein einfacher Mausklick führt automatisch die passende Aktion aus - je nach Detail wird untersucht, gerochen oder gelauscht. Das erspart eine Menge Tipparbeit und macht das Erkunden von Midgard deutlich komfortabler. Besonders in detailreichen Räumen lohnt es sich, die farbig markierten Begriffe durchzuklicken - so verpasst man garantiert nichts mehr!
Neu: Fortan werden manche Kreaturen (nicht alle!) Midgards ihre Kraft an die Stärke des Kriegers anpassen, der sie herausfordert - so haben es die Nornen in die Fäden des Schicksals gewoben. Ob du als junger Schwertarm oder als ruhmreicher Veteran in den Kampf ziehst, diese Bestien werden dir stets eine würdige Prüfung sein. Doch fürchte nicht, Krieger: Ein Wildschwein wird niemals die Macht eines Drachen erlangen, denn die natürliche Ordnung bleibt gewahrt. Wenn Schildbrüder unterschiedlicher Stärke gemeinsam gegen einen Feind antreten, wird jeder von ihnen einen ehrenhaften Kampf erleben - keiner steht nutzlos daneben. Ziehe hinaus in die alten Jagdgründe, die du längst hinter dir gelassen hast, und entdecke sie mit neuen Augen - der Kampf erwartet dich!
Neu: Höret, wackere Nordmänner und Schildmaiden! In den nebelverhangenen Gassen Haithabus erhebt sich nun Briesenheim - ein Langhaus, dessen Pforten jedem Krieger offenstehen, der Jarl Ragnar von Haithabu wohlgefällig war und seinen Obolus zu entrichten vermag. Du musst auch nicht erst von edlem Blut sein, solange dein Hort an Silber gefüllt ist. Trete ein und finde dich in deinen eigenen vier Wänden wieder, geschmückt mit Bärenfellen, bewacht von treuen Raben und Hunden, während deine erbeuteten Schätze sicher in runenverzierter Truhen ruhen - selbst wenn Ragnarök über Midgard hereinbricht, bleiben deine Besitztümer unversehrt! Kein Runenpriester oder Götterschmied muss erst seinen Segen für dein Haus erteilen - miete dir dein Heim auf eigene Faust, wann immer es dir beliebt! Du allein bestimmst, welche Gefährten deine Schwelle überschreiten dürfen, richtest dir dein Heim nach eigenem Willen ein, kochst am Dreibein über dem Kamin würzige Mahlzeiten und erweiterst deine Truhen auf stattliche Größe - solange dein Silberbeutel es hergibt. Mögen die Götter dein neues Heim segnen!
Neu: Realistische und immersive Standorte: Deine Saga geht jetzt immer genau dort weiter, wo es endete! Ab sofort speichert das Spiel bei jedem Schritt deinen aktuellen Aufenthaltsort, sodass du nach dem Einloggen direkt dort erwachst, wo du dich zuvor ausgeloggt hast. Der automatische "Teleport" zum Heiligen Hain des Odin in Haithabu entfällt somit – wer in der Wildnis oder an der Anlegestelle schlafen geht oder disconnected, wird auch genau dort wieder zu seinem nächsten Abenteuer aufbrechen. Aber Vorsicht: Überlege dir gut, wo du dich zur Ruhe bettest, denn wer in einem vermeintlich verwaisten Drachenhort ausloggt, könnte beim nächsten Erwachen eine feurige Überraschung erleben!
Neu: Quest: "Der Unhold Hrodgars" ab Stufe 25: Ein finsterer Schatten kriecht aus den Nebeln des Moors und bedroht die prächtige Met-Halle von König Hrodgar. Mutige Schildmaiden und Recken werden gerufen, dem grausamen Unhold Grindel die Stirn zu bieten und die Ehre des Ringgebers zu retten. Werdet Ihr Eure Saga mit Blut und Stahl schreiben oder wird der Tod Euer Ende besiegeln? Nur wer den Mut eines wahren nordischen Helden besitzt, wird Einzug in die Lieder des Skalden Egil auf der Burg Heorot halten! (Quest aus ehem. NordLand MUD komplett überarbeitet, frei interpretiert nach dem bekannten Beowulf Epos angelsächsischer Überlieferungen.)
Neu: Verschlinge jetzt die Speisen deiner Mitstreiter oder biete deine eigene nordische Kochkunst auf den Märkten feil – nun steht jedem Wikinger und jeder Schildmaid jedes Mahl offen! Spüre, wie die Kraft der Nahrung mit deiner eigenen Erfahrung anschwillt, denn je tiefer du im Blute deiner Feinde stehst, desto mehr Urkraft entfesselst du aus deiner Wegzehrung. Schlage Gewinn aus deinem Handwerk und fülle deine Beutel mit Silber, während du die Bäuche deiner Verbündeten für die kommende Schlacht stählst. Erhebe dein Horn, denn dein Schicksal liegt nun ebenso in deiner Pfanne wie in deinem Schwertarm!
Neu: Du kannst deinen Wassersack nun in sauberen Quellen, an Bächen, usw. auffüllen. Oder du trinkst gleich direkt aus der Quelle, sofern das Süßwasser sauber ist. So kannst du nie verdursten.
Neu: Der Midgard MUD Web-Client ist jetzt fertig und bereit für dich. Er läuft direkt im Browser – keine Installation, kein Aufwand, keine Kosten, einfach losspielen. Optimiert für Tablets, Laptops und Desktop-PCs ab 768×1024 Pixeln bzw. ab 8 Zoll. Wenn du ein passendes Gerät hast: Jetzt ist der perfekte Moment, einzutauchen.
Neu: Kochen bringt neben dem Erlernen edelster Speisen nun auch zusätzlich noch Erfahrungspunkte. Doppelte Belohnungen sind doch immer die Schönsten.
Neu: Auch Quests, die keinen NPC als Questgeber haben, haben nun eine gelbes (!) Ausrufezeichen, z.B. in der Raumbeschreibung bei einem relevanten Detail.
Neu: Questgeber-NPCs haben nun ein gelbes (!) Ausrufezeichen vor ihrem Namen, sofern die Quest noch nicht abgeschlossen wurde. So kann man leichter und schneller erkennen, wo mögliche Quests beginnen und man kann die NPCs gezielt nach Aufgaben oder Hilfe fragen, um die jeweilige Quest zu starten.
Neu: Runenstein am Heiligen Hain des Odin in Haithabu verkündet nun, wo die einzelnen Quests beginnen.
Neu: Kleiner Mischwald bei Haithabu als Anfänger-Metzelgebiet mit kleiner Quest "Honig unter Bewachung"
Neu: Voelva (Seherin) in Haithabu gibt Weissagungen.
Neu: Website neu gebaut. Soll einladend aussehen. Hoffentlich ist es das auch. ;-)
Neu: Söldner zum Anheuern.
Neu: Kochen als erstes Handwerk (Beruf) inkl. Brauen.
Überarbeitet: Login & Charaktererstellung sowie die Darstellung der Punkte bei
info & punkte.
Neu: Erste kleine Quests und Aufgaben.
Neu: Hunger & Durst-System.
Überarbeitet: Viele sinnvolle Funktionen (u. a. Paralyze, Erschöpfung, Temperatur, Terrain-Arten, Attributsystem, automatischer Mapper, Auto-Anzeige von Lebens- und Vitalwerten).
Daher: Umstellung auf eine moderne Basis mit Übernahme diverser Features aus früheren Welten/Varianten wie NordLand, MorgenGrauen und SilberLand.