MIDGARDAudhumbla 0.9 Jetzt spielen

Handbuch WebClient

Alles, was der Midgard WebClient kann, Schritt für Schritt erklärt und mit echten Bildern aus dem Spiel. Von der ersten Anmeldung über Karte, Kampf und Ausrüstung bis zu Triggern und dem Spielen am Handy.

WebClient öffnen

Schnellstart#

Der Midgard WebClient ist Dein Fenster in die Welt von Midgard. Du brauchst nichts zu installieren: Er läuft in jedem aktuellen Browser auf PC, Laptop, Tablet und Smartphone. So kommst Du in fünf Schritten ins Spiel:

  1. Öffne den WebClient über Jetzt spielen oder direkt unter midgardmud.de/play. Er verbindet sich von selbst mit dem Spiel. Leuchtet der Punkt oben rechts grün, bist Du verbunden.
  2. Neu hier? Tippe unten in die Befehlszeile neu und drücke Enter. Dann fragt Dich das Spiel nach Namen, Passwort und Deinem Helden. Beantworte die Fragen einfach der Reihe nach. Am Handy tippst Du stattdessen auf „Neuen Helden erschaffen“.
  3. Schon einen Helden? Tippe seinen Namen ein, Enter, dann Dein Passwort, Enter.
  4. Lass Dich herumführen. Beim ersten Mal lädt Dich der WebClient am PC zu einem Tutorial von zwei Minuten ein. Klick auf „Jetzt entdecken!“. Du kannst es später jederzeit wiederholen (Kapitel 27).
  5. Frag Frodkona. Tippe teile frodkona mit hilfe. Frodkona, die Hüterin des Wissens, bringt Dir im Kynningarhus in Haithabu alles bei, was ein Wikinger am Anfang wissen muss.
Das Wichtigste in einem Satz Du spielst Midgard, indem Du unten Befehle eintippst, zum Beispiel schau, norden oder nimm schwert. Alles andere im WebClient (Karte, Leisten, Knöpfe) hilft Dir nur dabei und nimmt Dir Tipparbeit ab.

Wonach suchst Du gerade?

Der Bildschirm im Überblick#

So sieht der WebClient am PC aus, nachdem Du Dich angemeldet hast. Die Zahlen auf dem Bild gehören zu der Liste darunter. Fährst Du mit der Maus über einen Eintrag der Liste, leuchtet die passende Zahl im Bild auf. Ein Klick aufs Bild vergrößert es.

Raufbold steht auf dem Marktplatz von Haithabu.
  1. 1Musik: an/aus, Lautstärke
  2. 2Erfahrungsbalken: Deine Stufe und der Weg zur nächsten
  3. 3Verbindung: Status-Punkt und Verbinden/Trennen
  4. 4Vollbild, Discord, Hilfe, Einstellungen
  5. 5Karte Deiner Umgebung
  6. 6Chat, Questlog und Skills
  7. 7Reiter für Terminal, Ausrüstung und Trigger
  8. 8Terminal: hier erzählt Midgard, was passiert
  9. 9Skill-Leiste mit Deinen Fertigkeiten
  10. 10Gürtel: Tränke und Essen für die Tasten 6–0
  11. 11Befehlszeile: hier tippst Du
  12. 12Bratspieß und Trinkhorn: Hunger und Durst
  13. 13Glaskugeln: Leben, Kampf, Ausdauer
  14. 14Bewegen mit Schnellbefehlen, Inventar, Shortcuts
Kleine Fragezeichen Neben vielen Überschriften steht ein [?]. Fährst Du mit der Maus darüber (am Handy oder Tablet: antippen), erklärt Dir der WebClient diesen Bereich in ein paar Sätzen.

Verbinden und Anmelden#

Sobald Du den WebClient öffnest, verbindet er sich von selbst mit Midgard. Im Terminal erscheint das Begrüßungsbild und darunter die Frage nach Deinem Namen.

Vor dem Anmelden: Das Spiel fragt nach Deinem Namen.

Mit Deinem Helden anmelden

  1. Tippe den Namen Deines Helden in die Befehlszeile unten und drücke Enter.
  2. Tippe Dein Passwort und drücke Enter. Das Passwort erscheint nur als Punkte und landet nie im Befehlsverlauf.
  3. Du stehst dort, wo Du zuletzt aufgehört hast. Karte, Werte, Inventar und Questlog füllen sich von selbst.

Einen neuen Helden erschaffen

Tippe bei der Frage nach dem Namen neu und drücke Enter. Das Spiel führt Dich dann durch alle Fragen: Name, Passwort und Dein Held. Danach erlebst Du eine vertonte Einführungsgeschichte und kommst in Haithabu an.

Der Status-Punkt und der Stecker

AnzeigeBedeutung
🟢 grüner PunktVerbunden („Online“).
🟠 orange, pulsierendDie Verbindung ist abgerissen und der WebClient verbindet sich gerade selbst neu. Er versucht es immer wieder, zuerst nach einer Sekunde, später alle 30 Sekunden.
🔴 roter PunktNicht verbunden („Offline“).
Stecker-KnopfRot heißt „Verbinden“: Ein Klick verbindet sofort. Grün heißt „Trennen“: Ein Klick trennt die Verbindung. Nach „Trennen“ verbindet sich der WebClient nicht mehr von selbst.

Nach jedem Neuverbinden meldest Du Dich wieder mit Name und Passwort an. War Deine Figur noch im Spiel, meldet Midgard „Du nimmst schon am Spiel teil!“ und Du machst genau dort weiter.

Abmelden

Tippe ende oder schlafe ein. Damit verlässt Du Midgard sauber, und Deine Sachen bleiben in Deinem Gepäck. Schließt Du einfach das Browserfenster, bleibt Deine Figur noch eine Weile im Spiel stehen.

Dein Passwort gehört nur Dir Wer sich mit Deinem Namen und Passwort anmeldet, übernimmt Deine laufende Sitzung sofort. Gib Dein Passwort deshalb niemandem, auch keinem angeblichen Spielleiter. Hinterlege im Spiel mit email <adresse> eine Mailadresse, dann bekommst Du leichter ein neues Passwort, falls Du es einmal vergisst.

Die Kopfleiste#

Die Leiste ganz oben ist immer zu sehen. Links:

  • Logo „Midgard“: führt zur Startseite der Website. Achtung, dabei verlässt Du den WebClient. Darunter steht die Version des Spiels, gerade „Audhumbla 0.9“.
  • Lautsprecher und Equalizer: Musik an und aus, Lautstärke beim Darüberfahren (Kapitel 19).
  • Erfahrungsbalken: Links steht Deine Stufe, rechts die nächste. Der Balken zeigt, wie weit Du auf dem Weg dorthin bist (Kapitel 10).

Rechts liegen sechs Knöpfe:

  1. 1Status-Punkt: grün verbunden, orange verbindet neu, rot getrennt.
  2. 2Stecker: Verbinden oder Trennen.
  3. 3Vollbild: Der WebClient füllt den ganzen Bildschirm. Nochmal klicken oder Esc beendet es.
  4. 4Discord: öffnet den Midgard-Discord in einem neuen Tab.
  5. 5Hilfe: Tutorial, die Spielhilfe A–Z, dieses Handbuch und „Midgard App installieren“. Grau, bis Du eingeloggt bist.
  6. 6Einstellungen: alles zum Anpassen (Kapitel 20).

Fährst Du kurz mit der Maus über einen Knopf, nennt er seinen Namen.

Das Terminal#

Das Terminal in der Mitte ist das Herz des Spiels. Hier beschreibt Dir Midgard jeden Ort, hier reden die Figuren, hier tobt der Kampf. Lies die Texte in Ruhe, denn in den Beschreibungen verstecken sich Hinweise, Geheimnisse und Abenteuer.

Türkise Wörter kannst Du anklicken.

Türkise Wörter: einfach anklicken

Alles, was Du am aktuellen Ort genauer ansehen, riechen oder hören kannst, färbt der WebClient türkis. Ein Klick darauf schickt den passenden Befehl für Dich ab:

  • Etwas zum Ansehen: untersuche <wort>
  • Ein Geruch: rieche <wort>
  • Ein Geräusch: lausche <wort>

Das klappt für den Ort, an dem Du gerade stehst. Türkise Wörter von früheren Orten bleiben bunt, lassen sich aber nicht mehr anklicken.

Namen von Figuren anklicken Auch die Namen der Wesen im Raum sind anklickbar, obwohl sie nicht gefärbt sind (der Mauszeiger wird zur Hand). Ein Klick markiert die Figur als Ziel für Deine Kampffertigkeiten: „⚔ [ Ratte ] als Ziel markiert.“ Ein zweiter Klick hebt das Ziel wieder auf. Dafür muss die Skill-Leiste eingeschaltet sein und mindestens eine Kampffertigkeit enthalten.

Zurückblättern und Text kopieren

  • Zurückblättern: mit dem Mausrad oder der Bildlaufleiste. Das Terminal merkt sich die letzten 5000 Zeilen.
  • Solange Du weiter oben liest, springt das Terminal bei neuem Text nicht nach unten.
  • Geteilte Ansicht: Sobald Du zurückblätterst, teilt sich das Terminal. Oben liest Du in Ruhe weiter, im unteren Drittel laufen die neuesten Zeilen live mit. So verpasst Du keinen Kampf und keine Antwort, während Du eine Hilfeseite oder ein Gespräch nachliest. Du kannst dabei ganz normal weiterspielen.
Oben die Hilfe zur Münzstätte, unten läuft der Kampf weiter.
  • Die Marke „● Live · 7 neue Zeilen ↓“ auf der Trennlinie zählt, was seit dem Zurückblättern dazugekommen ist. Ein Klick darauf bringt Dich wieder ans Ende, die Teilung verschwindet. Dasselbe passiert, wenn Du ganz nach unten scrollst.
  • Mausrad und Wischen funktionieren auch über dem unteren Teil, und türkise Wörter lassen sich dort ebenfalls anklicken.
  • Wer die Teilung nicht mag, schaltet sie unter „Terminal → Geteilte Ansicht beim Zurückblättern“ aus. Dann erscheint unten rechts nur ein runder ↓-Knopf mit der Zahl der neuen Zeilen.
  • Kopieren: Text mit der Maus markieren und Strg+C drücken (am Mac Cmd+C).
  • Ein Klick ins Terminal (ohne etwas zu markieren) setzt den Cursor zurück in die Befehlszeile. Du kannst also jederzeit einfach weitertippen.

Lange Texte: Weiter oder Abbrechen

Ist eine Ausgabe länger als der sichtbare Platz, etwa bei info, teilt Midgard sie in Seiten auf. Über der Befehlszeile erscheint dann eine Leiste mit dem Fortschritt in Prozent:

  • Weiter ⏎ zeigt die nächste Seite. Dasselbe passiert, wenn Du in der leeren Befehlszeile Enter drückst.
  • Abbrechen (q) beendet die Anzeige. Oder tippe q und Enter.

Bunte Bilder aus Zeichen

An manchen Stellen, etwa bei der Begrüßung, zeigt Midgard Bilder aus farbigen Zeichen. Am Handy lässt der WebClient diese Bilder weg, weil sie auf dem kleinen Bildschirm nicht lesbar wären.

Die Befehlszeile#

Die Befehlszeile unter dem Terminal ist Dein wichtigstes Werkzeug. Tippe einen Befehl und drücke Enter. Du musst sie nicht erst anklicken: Der Cursor springt immer von selbst dorthin zurück.

Du tippst „unters“, der WebClient schlägt in Grau „untersuche“ vor.

Der Befehlsverlauf

  • ↑ holt Deine früheren Befehle zurück, ↓ geht wieder vorwärts. So musst Du nichts doppelt tippen.
  • Der WebClient merkt sich Deine letzten 50 Befehle, auch nach dem Neuladen.
  • Nicht gemerkt werden: Dein Passwort, die ersten Eingaben nach jedem Verbinden (Name, Passwort), kurze Richtungen wie n oder sw und ein Befehl, der genau dem vorigen gleicht.

Vorschläge beim Tippen

Während Du tippst, ergänzt der WebClient das Wort in grauer Schrift. Er kennt rund 400 Befehle und Begriffe, die Dinge und Wesen an Deinem Ort, Dein Inventar und Deine früheren Befehle. Was Du oft benutzt, schlägt er zuerst vor.

TasteWirkung
Tab, → oder EndeVorschlag übernehmen (→ nur, wenn der Cursor am Ende steht)
EscVorschlag verwerfen

Nach Befehlen wie untersuche, nimm oder frage schlägt er gezielt Dinge und Figuren vor, die gerade da sind. Bei frage tjodalv n… ergänzt er „nach“.

Gut zu wissen

  • Befehle schreibst Du klein. Das Grundmuster ist fast immer Verb + Ding: schau stein, nimm schwert, zieh helm an.
  • Umlaute kannst Du direkt tippen. Midgard versteht meist auch die Schreibweise mit ae, oe und ue.
  • Mehrere Befehle auf einmal mit Semikolon gehen nur in den Shortcuts, nicht hier.
  • Ist die Befehlszeile leer, lösen die Zahlen 1 bis 5 Deine Fertigkeiten aus (Skill-Leiste).
  • Mit eingeschalteter „Numpad-Bewegung“ läuft Dein Held mit dem Ziffernblock, statt Ziffern zu tippen (Bewegen).

Die Karte#

Die Karte links oben zeigt Deine Umgebung von oben. Du stehst immer in der Mitte, und die Karte wandert bei jedem Schritt mit. Sie zeigt bis zu vier Orte in jede Richtung. Oben rechts in der Karte steht, wo Du gerade bist, zum Beispiel „Haithabu · Region: Midgard“.

Die Karte rund um den Marktplatz von Haithabu.

Was die Symbole bedeuten

SymbolBedeutung
großer KriegerDu selbst, immer in der Mitte.
kleiner roter KriegerAndere Spieler. Fährst Du mit der Maus darüber, siehst Du ihre Namen.
RunenringEin Ort unter freiem Himmel.
LanghausEin Ort in einem Gebäude.
SchiffEin Hafen. Von hier fahren Schiffe; ihre Route ist gestrichelt eingezeichnet.
MarktstandEin Laden. Dort kannst Du kaufen und verkaufen.
BierkrugEin Wirtshaus mit Essen und Trinken.
MünzenDie Münzstätte (Bank).
AmbossEine Schmiede.
LagerhausDas Warenhus.
HöhleneingangEine Höhle.
! gelbes AusrufezeichenHier beginnt eine Quest, die Du noch nicht gelöst hast.
━ rote LinieDer Weg Deines Autowalks, mit rotem Punkt am Ziel.
Linien zwischen OrtenWege, auf denen Du laufen kannst (Norden, Süden, Osten, Westen und die Diagonalen).

Einige besondere Gebäude haben ein eigenes Bild, etwa das Kynningarhus, das Langhaus des Jarls oder die Hütte der Seherin. Die vollständige Legende zeigt Dir der WebClient, wenn Du mit der Maus über „Karte [?]“ fährst:

Mit der Karte arbeiten

Maus über einen Ort: sein Name erscheint.
Klick auf einen Ort: „Gehe dorthin“.
  • Maus über einen Ort: Der Name des Ortes erscheint.
  • Klick auf einen Ort: Daneben erscheint „Gehe dorthin“. Ein Klick darauf und Dein Held läuft von selbst hin (Autowalk).
  • Maus über ein Schiff oder seine gestrichelte Route: Du siehst, wohin es fährt, zum Beispiel „Schiffsroute nach Hrodgar“.

Hineinzoomen oder die Karte verschieben kannst Du nicht. Sie zeigt immer den Ausschnitt um Dich herum.

Orte mit Bild statt Karte

An manchen Orten ohne Wege in die Himmelsrichtungen, etwa im Kynningarhus, in Deinem Haus in Briesenheim oder auf hoher See, zeigt die Karte ein Bild des Ortes statt der Kartenansicht.

Nacht und dunkle Höhlen

Nachts mit Fackel im Mischwald.

Von 21 Uhr bis 6 Uhr Spielzeit ist es in Midgard Nacht, und die Karte wird dunkel. Bei Einbruch der Nacht und im Morgengrauen siehst Du drei Sekunden lang Abend- oder Morgenrot.

  • Orte und Häfen bleiben beleuchtet. Herdfeuer flackern, und Leute mit Fackeln ziehen durch die Gassen.
  • Trägst Du eine brennende Lichtquelle, etwa eine Fackel, leuchtet ein Lichtkreis um Dich, und auf Deiner Figur brennt eine kleine Flamme.
  • Andere Spieler mit Licht tragen dieselbe Flamme auf ihrem kleinen Symbol, mit einem kleineren Lichtkreis.
  • Über Wäldern und Sümpfen ziehen Nebelschleier. Wo eine Fackel brennt, verflüchtigt sich der Nebel. Im Dickicht öffnen sich manchmal glühende Augen.
  • Dunkle Höhlen sind immer finster, auch am Tag.
  • Quest-Ausrufezeichen in dunklen Gegenden werden gedämpft, Schiffe auf dem Meer zu dunklen Schatten.

Hast Du in Deinem System „Bewegung reduzieren“ eingestellt, verzichtet die Nacht auf Flackern, Funken und Augen, und der Nebel steht still.

Wetter: Wolken und Regen

Regen am Tag im Mischwald.
Derselbe Regen bei Nacht.

Unter freiem Himmel zeigt die Karte das Wetter, das gerade in Midgard herrscht. Es kann jede Viertelstunde wechseln und ist überall draußen gleich. Im Spiel kündigt es sich an, etwa mit „Tiefdunkle Wolken ziehen auf“.

  • Bewölkt: Helle Wolken ziehen über die Karte, mit Lücken dazwischen. Ihre Schatten fallen auf den Boden.
  • Regen: Weitere Wolken ziehen heran und schließen die Lücken, die Wolken werden dunkler, der Himmel grau. Aus den meisten Wolken regnet es auf den Boden darunter, manche ziehen trocken vorbei. An Land spritzen die Tropfen auf, auf dem Wasser ziehen sie Ringe.
  • Der Wind treibt die Wolken über die Karte und dreht ab und zu. Bei jedem neuen Regen weht er aus einer anderen Richtung.
  • Wenn das Wetter umschlägt, ziehen zuerst die Wolken von der Seite heran, aus der der Wind kommt, und erst dann beginnt es zu regnen. Hört der Regen auf, bleiben die Wolken noch eine Weile und ziehen dann weiter.
  • Nachts ist der Regen gedämpft und bläulich. Im Schein von Herdfeuern, Fackeln und beleuchteten Orten glänzen die Tropfen warm.
  • In Höhlen und Verliesen zeigt die Karte kein Wetter. Trittst Du hinaus, ist es sofort da.

Möchtest Du kein Wetter auf der Karte, schalte es in den Einstellungen im Bereich „Karte“ mit „Wetter anzeigen“ aus. Die Karte zeigt dann kein Wetter mehr, im Spiel erfährst Du es weiterhin. Der Nebel über Wäldern und Sümpfen gehört zur Nacht und bleibt. Schaltest Du das Wetter wieder ein, ist es sofort da. Mit „Bewegung reduzieren“ in Deinem System zeigt die Karte das Wetter als ruhiges Standbild.

Bewegen und Autowalk#

Du hast vier Wege, Deinen Helden zu bewegen. Nimm den, der Dir am besten liegt.

Das Bewegungsfeld. Die kleinen Zahlen zeigen die passende Taste auf dem Ziffernblock.

1. Richtungen tippen

norden oder kurz n, dazu nordosten/no, osten/o, südosten/so, süden/s, südwesten/sw, westen/w, nordwesten/nw, oben/ob und unten/u. Welche Ausgänge es gibt, steht am Ende jeder Ortsbeschreibung. Manche Orte haben besondere Ausgänge wie raus oder rein.

2. Das Bewegungsfeld

Rechts unter „Bewegen“ klickst Du einfach auf die Richtung. Der Knopf K in der Mitte zeigt mit dem Befehl karte eine Karte aus Zeichen im Terminal. Dafür brauchst Du die „Karte des Thor Hei'Dal“, die jeder neue Held bei der Ankunft bekommt. Für oben und unten gibt es keinen Knopf, tippe dafür ob oder u.

3. Der Ziffernblock

Mit eingeschalteter „Numpad-Bewegung“ (sie ist von Anfang an an) läufst Du mit dem Ziffernblock Deiner Tastatur: 8 Norden, 2 Süden, 4 Westen, 6 Osten, 7 9 1 3 die Diagonalen und 5 die Karte.

4. Autowalk: Dein Held läuft von selbst

Mit goto <ziel> läuft Dein Held allein ans Ziel, einen Schritt alle zwei Sekunden. Auf der Karte siehst Du den Weg als rote Linie.

Unterwegs zum Nordwall-Tor von Haithabu.

So startest Du einen Autowalk:

  • Tippe goto kneipe, goto bank, goto hafen oder goto haithabu.
  • Tippe das Ziel in das Feld „Gehe zu“ unter den Schnellbefehlen („Ort, z.B. markt“) und drücke Enter.
  • Klicke auf der Karte einen Ort an und wähle „Gehe dorthin“.
  • Klicke im Fenster „Stufenanstieg möglich!“ auf „Autowalk zum Hain“.

So hältst Du ihn an:

  • Tippe goto stop.
  • Oder geh selbst einen Schritt mit einer kurzen Richtung (n, sw …), dem Bewegungsfeld oder dem Ziffernblock. Ausgeschriebene Richtungen wie norden halten ihn nicht an.

Diese Ziele kennt goto:

ZielWas Du tippen kannst
Ortehaithabu, halmstathir, briesenheim, hain (Heiliger Hain des Odin)
Wirtshauskneipe, wirtshaus, schenke, taverne, pub
Bankbank, muenzstaette
Schmiedeschmied, schmiede
Hafenhafen
Ladenladen, shop, markt, marktplatz
Warenhuswarenhus, warenhaus, lager
Gildegilde

Bei Arten wie „kneipe“ oder „laden“ läuft der Held zum nächstgelegenen passenden Ort. goto allein zeigt Dir alle Ziele.

Der Autowalk meldet sich im Terminal mit „[Navigation]“.
Wann der Autowalk nicht weiterkommt

Er bricht ab, wenn Deine Ausdauer unter 20 fällt („zu wenig Ausdauer“) oder wenn ein Weg versperrt ist („Weg blockiert“). Liegt das Ziel zu weit weg, sagt er Dir das, und ist ein Hafen in der Nähe, schlägt er goto hafen vor. Er läuft nur in die acht Himmelsrichtungen, nie nach oben, unten oder durch besondere Ausgänge. Mit „muenzstaette“ schreibst Du die Ziele ohne Umlaute.

Schnellbefehle für den Anfang

Fährst Du über eine Kachel, steht dort auch der Befehl dazu.

Unter dem Bewegungsfeld liegen acht Kacheln für Befehle, die Du am Anfang oft brauchst. Ein Klick genügt:

KachelBefehlWas Du erfährst
Umsehenschauwo Du bist, wer hier ist, wohin es weitergeht
InfoinfoDeine Figur: Stufe, Erfahrung, Leben, Kampfkraft
Questsabenteueralle Abenteuer und welche Du schon gelöst hast
Schwürehilfe gildenwelche Schwüre (Gilden) es gibt und wie Du einem beitrittst
Onlinewer midgardwer gerade in Midgard unterwegs ist
Gesprächethistwer Dir in den letzten 7 Tagen etwas mitgeteilt hat
Sagasagawas die Skalden zuletzt berichten: Heldentaten, Bosse, Neulinge
Tipptippsbei jedem Klick ein neuer Tipp

Darunter steht das Feld „Gehe zu“ für den Autowalk: Ort eintippen, Enter drücken, fertig. Fährst Du mit der Maus über eine Kachel, nennt sie Dir auch den Befehl dahinter. So lernst Du ihn nebenbei und kannst ihn später auch tippen. Vor dem Anmelden sind die Kacheln gesperrt.

Seefahrt mit der Seekarte#

Mit einem eigenen Langschiff segelst Du selbst über das Meer. Am Hafen von Haithabu hilft Dir Höfn der Hafenmeister weiter, und mit setz segel stichst Du in See. Dann öffnet sich anstelle des Terminals die Seekarte, und die Skill-Leiste macht Pause.

Die Seekarte vor Hrodgar, kurz vor dem Anlegen. Die Vorräte sind aufgebraucht und leuchten deshalb rot.
  1. 1Entdeckte Orte: Liste der Häfen, die Du schon kennst. Ein Klick setzt Kurs, das Schiff segelt dann allein dorthin.
  2. 2Vorräte: Jeder Zug kostet einen Tag Vorrat. Gehen sie aus, leidet der Rumpf.
  3. 3Gerüchte: Ein goldener Pfeil zeigt zum nächsten unbekannten Hafen.
  4. 4Dein Schiff, immer in der Mitte. Wo Du noch nie warst, liegt Nebel.
  5. 5Kompass: Klick auf eine Richtung zum Segeln. Gesperrte Richtungen sind blass.
  6. 6Koordinaten Deiner Position.
  7. 7⚓ Anlegen: erscheint, sobald ein Hafen erreichbar ist.
  • Du steuerst mit dem Kompass, mit getippten Richtungen oder mit dem Ziffernblock.
  • Nach jedem Zug braucht die Mannschaft vier Sekunden. Ein goldener Balken unter dem Schiff zeigt die Wartezeit, und die Trommeln schlagen.
  • Ist Dein Schiff beschädigt, zeigt ein roter Balken über ihm den Zustand.
  • Beim Segeln nach Kurs meldet die Karte „Kurs auf …“ und am Ziel „… erreicht! Lege an mit: anlegen“. Mit stop oder halt hältst Du an.
  • Ist ein Hafen erreichbar, erscheint unter dem Schiff der Knopf ⚓ Anlegen (oder tippe anlegen). Ein Horn erklingt, und die Seekarte schließt sich.
  • Je höher Deine Stufe, desto mehr Vorräte fasst Dein Schiff und desto weiter trägt es Dich.

Werte, Versorgung, Erfahrung#

Leben, Kampf und Ausdauer: die Glaskugeln

Links Leben, rechts Kampf und Ausdauer. Maus darüber zeigt die genauen Werte.

Links und rechts neben der Skill-Leiste stehen drei Glaskugeln auf einem Sockel aus Wurzeln. Wie voll sie sind, zeigt Dir auf einen Blick, wie es Deinem Helden geht:

  • Leben (grün, links): Deine Lebenspunkte (LP). Fallen sie auf null, stirbst Du.
  • Kampf (rot, rechts): Deine Kampfpunkte (KP). Fertigkeiten kosten KP.
  • Ausdauer (gelb, ganz rechts): sinkt beim Laufen und Kämpfen und füllt sich in Ruhe wieder.
  • Maus über eine Kugel zeigt die genauen Werte, etwa „Leben 182 / 210 (87 %)“.
  • Ändert sich ein Wert, schwappt die Flüssigkeit. Bei Schaden blitzt die Kugel kurz rot auf.
  • Unter einem Viertel glimmt die Kugel rot, bei Leben pulsiert sie wie ein Herzschlag. Zeit für einen Heiltrank aus dem Gürtel!
  • Vor dem Anmelden sind die Kugeln leer.
  • Die Kugeln sind am PC immer da. Machst Du das Fenster schmaler, werden Kugeln und Skill-Slots etwas kleiner. Unter etwa 1210 Pixel Breite wechselt der WebClient in die Tablet-Ansicht ohne Leiste.
  • Die genauen Zahlen zeigt Dir auch der Befehl info oder der Schnellbefehl „Info“ unter Bewegen.

Hunger und Durst: Bratspieß und Trinkhorn

Links der Bratspieß für Hunger, rechts das Trinkhorn für Durst. Maus darüber zeigt, wie es um Dich steht.

Links neben dem Gürtel hängt ein Bratspieß, rechts ein Trinkhorn. Sie zeigen, wie satt Du bist und wie gut Dein Durst gestillt ist:

  • Bratspieß (Hunger): Bist Du satt, stecken fünf gebratene Stücke darauf. Mit wachsendem Hunger verschwinden sie von der Spitze her, das letzte ist angebissen.
  • Trinkhorn (Durst): Ist Dein Durst gestillt, ist das Horn bis zur Spitze voll Wasser. Mit wachsendem Durst zieht sich das Wasser zum Mundstück zurück.
  • Maus darüber zeigt, wie es um Dich steht, etwa „Hunger: etwas Appetit (71 %)“ oder „Durst: kaum Durst (65 %)“. Die Worte sind dieselben wie in den Meldungen im Spiel.
  • Ist es kritisch, also sehr hungrig oder sehr durstig, glimmen Spieß oder Horn rot.
  • Essen und Trinken gibt es im Wirtshaus, aus Deinem Proviant, aus Quellen und Bächen, oder Du kochst selbst. Mit dem Gürtel hast Du Essen und Wasser immer griffbereit.
Hunger und Durst schwächen Dich Hast Du großen Hunger oder Durst, ermüdest Du schneller, kommst langsamer wieder zu Atem, schlägst schwächer zu und steckst Treffer schlechter weg. Je schlimmer es wird, desto stärker, und Durst trifft Dich härter als Hunger. Solange Dich der Mangel schwächt, erscheint oben rechts im Terminal ein Statuseffekt, der Dir genau sagt, wie stark. Essen oder Trinken hebt ihn wieder auf.

Der Erfahrungsbalken

Der violette Balken oben zeigt Deinen Fortschritt bis zur nächsten Stufe, in zehn Abschnitten zu je zehn Prozent. Erfahrung bekommst Du durch Kämpfe, gelöste Quests, entdeckte Orte und Handwerk. Ist der Balken voll, erscheint das Fenster „Stufenanstieg möglich!“ (Kapitel 22). Dann gehst Du zum Heiligen Hain des Odin und tippst erhöhe stufe.

Das Inventar#

Unter dem Reiter „Inventar“ rechts steht alles, was Du bei Dir trägst, in einer festen Ordnung. Die Liste aktualisiert sich von selbst.

  • Oben suchst und sortierst Du, unten stehen Deine Last und Dein Silber. Beides bleibt beim Scrollen stehen.
  • Angelegt: was Du gerade trägst und führst, als Bildleiste von Kopf bis Fuß, die Waffe vorn. Fahr mit der Maus darüber, dann siehst Du Name und Details.
  • Beutel & Taschen: Geldbörse und Fellsack haben je einen eigenen Kasten, siehe Beutel und Taschen.
  • Feste Abschnitte: Waffen · Rüstung & Kleidung · Essen & Trinken · Tränke & Gifte · Handwerk · Rezepte & Vorlagen · Sonstiges. Ein Klick auf eine Überschrift klappt sie zu, der WebClient merkt sich das.
  • Gleiche Dinge stehen in einer Zeile mit einer Zahl am Bild.
  • 🔒 heißt „behalten“: Es geht bei verkaufe alles nicht mit. Gekauftes ist das von selbst, und die Markierung bleibt auch nach dem Ausloggen. In der Liste steht das Schloss hinter dem Namen, bei „Angelegt“ oben rechts im Bild.
  • NEU oben links im Bild zeigt, was dazugekommen ist, seit Du eingeloggt bist. Es verschwindet, sobald Du mit der Maus darüberfährst (am Handy: antippst).
  • Ein schmaler Balken unten im Bild zeigt den Zustand, wenn etwas abgenutzt ist: grün, gelb, zuletzt rot.
  • Last: Der Balken zeigt, wie viel Du trägst, gemessen an Deiner Tragkraft. Ab 70 % wird er gelb, ab 90 % rot. Rechts daneben steht Dein Silber: lose Münzen und die in der Geldbörse zusammen, ohne das Guthaben auf der Bank.
  • Die Farbe des Namens verrät, wie selten etwas ist: grün = erlesen, blau = meisterlich, magenta = legendär, gelb = episch, weiß = gewöhnlich.

Suchen und sortieren

  • Suchen: Tipp ein paar Buchstaben ins Feld oben, schon stehen nur noch passende Dinge da, auch die im Fellsack. × oder Esc leert das Feld.
  • Sortieren: Der Knopf daneben öffnet die Auswahl: Name (A–Z), Neueste, Wert (hoch zuerst), Gewicht (schwer zuerst) oder Behalten (🔒 zuerst; so siehst Du vor verkaufe alles, was mitgehen würde). Sortierst Du nach Wert oder Gewicht, steht die Zahl rechts in jeder Zeile. Sonst findest Du Gewicht und Wert im Infofenster.
  • Die Reihenfolge bleibt fest: Verkaufst oder isst Du etwas, springt nichts herum.

Details ansehen

Fahr mit der Maus über einen Gegenstand. Nach einem Moment zeigt der WebClient alles, was er weiß: Bild, Seltenheit, Zustand mit Balken, bei Waffen Schaden und Hände, Material, Gewicht, ab welcher Stufe Du ihn benutzen kannst, Set-Boni und eine Beschreibung. Beim Wassersack zeigt ein blauer Balken, wie viele Schluck noch drin sind (etwa 3/4).

Mit einem Klick benutzen

Ein Klick auf einen Gegenstand (links oder rechts, beides geht) öffnet ein Menü. Je nach Gegenstand findest Du darin:

EintragWann
In den Fellsack steckenwenn Du einen Fellsack trägst
Aus dem Fellsack nehmenbei Dingen im Fellsack
Alles herausnehmenam Fellsack selbst
Alle / Einige herausnehmen …an der Geldbörse und ihren Münzen
Alle / Einige in die Geldbörse legen …bei losen Münzen
Zücken / Wegsteckenbei Waffen
Anziehen / Ausziehenbei Rüstung und Kleidung
Essen / Trinkenbei Speisen und Getränken
eine Fertigkeitwenn Du eine Fertigkeit für Gegenstände gelernt hast, etwa „Identifiziere“
Behalten / Nicht mehr behaltenschützt vor verkaufe alles, wie behalte <ding>
Verkaufennur, wenn Du in einem Laden stehst
Wegwerfenimmer
Wegwerfen fragt nicht nach Der Gegenstand liegt sofort auf dem Boden. Mit nimm <ding> hebst Du ihn wieder auf, solange niemand anderes schneller ist.

Das Menü schließt sich mit Esc, mit einem Klick daneben oder kurz nachdem die Maus es verlässt. Die Karte hat kein Menü. Bei mehreren gleichen Dingen wirkt ein Menüeintrag immer auf eines davon.

Beutel und Taschen

Beim Ziehen leuchtet der Sack auf: Hier kannst Du loslassen.

Unter „Angelegt“ stehen Deine Beutel und Taschen, jeder als eigener Kasten: oben die Geldbörse, darunter der Fellsack. Beim Fellsack siehst Du oben, wie voll er ist: wie viele Dinge und wie viel Gewicht noch hineinpassen. Darunter steht, was drinsteckt. Der Pfeil links klappt einen Kasten zu.

  1. Hineinstecken: Zieh etwas aus der Liste auf den Kasten. Er leuchtet golden auf, sobald Du loslassen kannst. Der WebClient schickt stecke <ding> in fellsack.
  2. Herausnehmen: Zieh es aus dem Kasten irgendwohin in die Liste darunter. Das wird zu nimm <ding> aus fellsack.
  3. Ohne Ziehen, etwa am Handy, gehen beide Wege über das Menü: „In den Fellsack stecken“ und „Aus dem Fellsack nehmen“, am Sack selbst „Alles herausnehmen“.

Was im Sack steckt, steht nicht noch einmal lose in der Liste. Angelegtes ziehst Du vorher aus. Mehr zum Fellsack selbst verrät untersuche fellsack im Spiel.

Die Geldbörse zeigt im Kopf, wie viele Silbermünzen darin stecken. Münzen, die Du bekommst, wandern von selbst hinein. Zum Herausnehmen ziehst Du die Münz-Zeile aus der Börse heraus oder wählst im Menü „Alle herausnehmen“ oder „Einige herausnehmen …“ und tippst die Anzahl ein. Lose Münzen stehen unter der Börse: Zieh sie auf die Börse, dann liegen sie wieder darin. Jede Figur hat nur eine Geldbörse, eine zweite kannst Du weder kaufen noch aufheben.

Ausrüstung und 3D-Ansicht#

Der Reiter „Ausrüstung“ über dem Terminal zeigt Deinen Helden in 3D mit allem, was er trägt. Links und rechts liegen die Plätze für jedes Ausrüstungsteil, darunter ein Raster mit Waffen und Rüstungen, die Du dabeihast, aber gerade nicht trägst.

Raufbold mit Lederhelm, Hemd, Hose, Gürtel, Thorshammer und Handaxt.
  1. 1Rüstung von oben nach unten: Helm, Umhang, Rüstung, Handschuhe, Gürtel, Hose, Stiefel
  2. 2Schmuck und Sonstiges: Amulett, Ring und drei Plätze für Taschen, Köcher und Besonderes
  3. 3Waffe und Schild
  4. 4Dein Held in 3D
  5. 5Raster mit nicht angelegten Waffen und Rüstungen

Anlegen und Ablegen per Ziehen

  1. Fass ein Teil im Raster mit der Maus an. Alle Plätze, auf die es passt, leuchten golden auf.
  2. Zieh es auf einen leuchtenden Platz und lass los. Es rastet hörbar ein, und Dein Held trägt es. War der Platz besetzt, legt der WebClient das alte Teil vorher ab.
  3. Zum Ablegen ziehst Du ein Teil von seinem Platz zurück auf ein freies Feld im Raster.

Anlegen geht natürlich auch über das Menü im Inventar („Anziehen“, „Zücken“) oder mit Befehlen wie trage lederhelm und zücke handaxt. Die Felder im Raster kannst Du frei sortieren. Diese Ordnung gilt aber nur, bis Du neu verbindest.

Maus über einen belegten Platz: alle Details zum Teil.

Die 3D-Ansicht

  • Drehen: Halte die Maustaste gedrückt und zieh nach links oder rechts (am Tablet mit einem Finger). Der Held dreht sich ein Stück zur Seite.
  • Laden: Beim ersten Öffnen des Reiters lädt die 3D-Ansicht kurz („Lade 3D-Model …“). Neue Ausrüstung lädt sie danach von selbst nach.
  • Hintergrund: Etwa jede Minute wechselt die Landschaft hinter Deinem Helden.
  • Teile, für die es noch kein 3D-Modell gibt, siehst Du nur in den Plätzen links und rechts, nicht am Helden selbst.
Die kleine Befehlszeile im Reiter Damit Du beim Umziehen nicht den Reiter wechseln musst, hat die Ausrüstung eine eigene Befehlszeile. Sie schickt Befehle direkt ab, kennt aber keinen Verlauf und kein goto.

Fertigkeiten und Skill-Leiste#

Fertigkeiten lernst Du in Deinem Schwur, zum Beispiel bei den Jarlbannern oder den Berserkern. Unter dem Reiter „Skills“ links unten siehst Du alle Fertigkeiten Deines Schwurs, geordnet nach Kampf, Stärkung & Schutz, Gegenständen und Ultimate.

Gelernte Fertigkeiten mit Bild, noch offene mit „?“.
Maus über eine Fertigkeit: Kosten und Wirkung.
  • Die Zahl neben jeder Gruppe zeigt, wie viele Du schon kannst, etwa „Kampf (1/7)“.
  • Fährst Du über ein Fragezeichen, sagt Dir der WebClient, wo Du lernst: Jarlbanner im Heiligen Hain des Odin in Haithabu, Berserker in Arngrims Höhle auf Bolmsey. Dort tippst Du lerne.

Die Skill-Leiste füllen

Die ganze Leiste: Kugeln, Seitenpfeil, Skill-Slots, darüber Bratspieß, Gürtel und Trinkhorn, dazu das Ultimate.
  1. Zieh eine Fertigkeit aus dem Reiter „Skills“ auf einen der fünf Slots unter dem Terminal.
  2. Oder klick auf einen leeren Slot (mit „+“). Es öffnet sich eine Liste Deiner Fertigkeiten mit ihren KP-Kosten. Klick eine an.
  3. Zum Umsortieren ziehst Du einen Slot auf einen anderen. Zum Entfernen ziehst Du ihn einfach aus der Leiste heraus und lässt los.

Jede Fertigkeit kann nur in einem Slot liegen. Die Leiste merkt sich der WebClient für jeden Deiner Helden getrennt.

Fertigkeiten einsetzen

  • Klick auf den Slot oder Taste 1 bis 5. Die Tasten wirken, wenn die Befehlszeile leer ist und Midgard auf einen Befehl wartet. Stellt Midgard Dir gerade eine Frage („Wie viele?“, beim Anmelden, bei langen Texten), tippen die Zahlen ganz normal.
  • Nach dem Einsatz läuft ein dunkler Schatten über den Slot: die Erholungszeit. Erst danach geht es wieder.
  • Ist ein Slot grau, fehlen Dir die Kampfpunkte dafür.
  • Fährst Du über einen Slot, siehst Du Name und Kosten.
  • Läuft eine Stärkung, zeigt der Slot ihre restliche Zeit.

Ein Ziel festlegen

Rechtsklick auf einen Slot: Gegner auswählen.

Rechtsklick auf einen Slot öffnet die Auswahl: bei Kampffertigkeiten die Gegner im Raum, bei Fertigkeiten für Gegenstände die Dinge im Raum und im Inventar. Das gewählte Ziel steht danach klein im Slot. Ein Klick auf „✕ Ziel aufheben“ löscht es wieder. Verlässt das Ziel den Raum, verschwindet es auch aus dem Slot.

Schneller geht es mit einem Klick auf den Namen der Figur im Terminal. Das setzt sie in allen Kampf-Slots als Ziel.

Zweite Seite und Ultimate

  • Zweite Seite: Links neben den Slots steht ein Pfeil mit Seitenzahl. Ein Klick blättert zu fünf weiteren Slots. Die Tasten 1 bis 5 gelten immer für die gerade sichtbare Seite.
  • Ultimate: Rechts neben den Slots liegt ein runder Platz mit der Taste Shift+Q. Ultimate-Fähigkeiten gibt es im Schwur der Berserker ab Schwurgrad 10. Ist der Platz bei Dir noch leer, sagt Dir die Maus darüber, warum. Der Ring darum lädt sich im Kampf auf: grau, dann bronze ab 50 %, dunkelgold ab 75 % und gold bei 100 %. Voll aufgeladen pulsiert der Rahmen, und die Ultimate ist bereit.

Der Gürtel: Tränke und Essen griffbereit

Klick auf eine leere Tasche: Du wählst aus allem, was Du essen oder trinken kannst.

Über den Skill-Slots hängen fünf kleine Taschen. Dort legst Du Heiltränke, Essen oder den Wassersack ab und hast sie im Kampf sofort zur Hand.

  • Hineinlegen: Zieh ein Ding aus dem Inventar auf eine Tasche. Oder klick eine leere Tasche an und wähle aus der Liste. Angeboten wird nur, was sich essen oder trinken lässt.
  • Benutzen: Klick auf die Tasche oder Taste 6, 7, 8, 9, 0 (unter denselben Bedingungen wie die Tasten 1 bis 5). Je nach Ding isst oder trinkst Du.
  • Die Tasche merkt sich die Art, nicht das eine Stück: Ist ein Trank getrunken, nimmt der nächste Klick den nächsten gleichen. Die Zahl unten rechts zeigt, wie viele Du dabeihast. Bei 0 wird die Tasche grau.
  • Liegt das Ding nur in Deinem Fellsack, nimmt der WebClient es zuerst heraus und benutzt es dann.
  • Rechtsklick auf eine Tasche: benutzen, anderes hineinlegen oder die Tasche leeren. Zieh eine Tasche auf eine andere, um sie zu tauschen.
  • Der Gürtel wird für jeden Deiner Helden getrennt gemerkt. Ausschalten kannst Du ihn in den Einstellungen.

Im Kampf#

Einen Kampf beginnst Du mit töte <gegner>, zum Beispiel töte waldmaus. Dann zeigt der WebClient über dem Terminal den Gegnerbalken.

Raufbold kämpft mit Faustschlag gegen eine Waldmaus.
  1. 1Gegnerbalken: Name, Stufe und Lebenspunkte Deines Gegners. Der Balken schrumpft von beiden Seiten zur Mitte, Schaden fliegt als Zahl heraus.
  2. 2Kampfmeldungen im Terminal, mit einem kleinen Lebensbalken des Gegners.
  3. 3Fertigkeit in der Skill-Leiste, hier gerade in der Erholungszeit.

Den Gegnerbalken kannst Du in den Einstellungen unter „Terminal → NPC-Lebensbalken“ ausschalten.

Statuseffekte

Statuseffekte oben rechts im Terminal (Beispiel aus dem Tutorial).

Oben rechts im Terminal zeigt eine Spalte kleiner Bilder, was gerade auf Dich wirkt:

  • Grüner Rahmen: Stärkung (Buff), etwa durch eine Fertigkeit oder einen Trank.
  • Roter Rahmen: Schwächung (Debuff), etwa Gift.
  • Die Zahl darunter zählt die Sekunden herunter. Fährst Du darüber, siehst Du den Namen.
  • Ein 👀 ganz oben heißt: Jemand beobachtet Dich. Fahr darüber, dann siehst Du, wer.

Ausschalten kannst Du die Anzeige unter „Skill-Leiste → Buff/Debuff-Anzeige“.

Hunger und Durst als Statuseffekte, Maus über dem Trinkhorn.

Hunger und Durst als Statuseffekt

Schwächen Dich Hunger oder Durst (siehe Bratspieß und Trinkhorn), erscheinen sie hier mit eigenem Symbol: ein Bratspieß für den Hunger, ein Trinkhorn für den Durst.

  • Statt Sekunden stehen Punkte darunter: • großer Hunger bzw. Durst, •• sehr hungrig bzw. durstig, ••• am Verhungern bzw. Verdursten. Dann pulsiert auch der rote Rahmen.
  • Fährst Du darüber, steht dort genau, um wie viel Du schneller ermüdest, Dich langsamer erholst, schwächer zuschlägst und härter getroffen wirst.
  • Die Symbole bleiben, bis Du etwas isst bzw. trinkst. Dann verschwinden sie von selbst.
Rechtzeitig fliehen Mit vorsicht 30 fliehst Du automatisch, wenn Deine Lebenspunkte unter 30 fallen. Im Notfall hilft fliehe. Einen Warnton bei wenig Leben richtest Du Dir mit einem Trigger ein.

Das Questlog#

Das Questlog links unten ist Dein Aufgabenbuch. Oben wählst Du zwischen zwei Ansichten:

„Alle Quests ★“: alle offenen Abenteuer.
„Aktive Quests (!)“: Deine aktuelle Aufgabe.

Alle Quests ★

  • Die Quests sind nach Stufen gruppiert („Stufen 1-8“, „Stufen 9-18“ …). Die Gruppe zu Deiner Stufe ist aufgeklappt, ein Klick auf eine Überschrift klappt eine Gruppe auf oder zu.
  • Die Farbe zeigt die Schwierigkeit für Dich: grün leicht, gelb passend, rot schwer, mit 💀 gefährlich.
  • AP sind die Abenteuerpunkte, die die Quest bringt.
  • Fährst Du über den Namen, siehst Du einen Hinweis.
  • Mit ☆ aktivierst Du eine Quest (bis zu drei gleichzeitig), mit ★ nimmst Du sie wieder heraus.

Aktive Quests (!)

Hier steht zu jeder aktivierten Quest, was Du als Nächstes tun sollst. Mit × nimmst Du sie aus der Liste. Figuren mit einem (!) im Spiel und gelbe ! auf der Karte haben neue Hinweise für Dich.

Löst Du eine Quest, besingen Dich die Skalden mit einem eigenen Fenster (Kapitel 22).

Chat und Ebenen#

Nachrichten auf den Ebenen erscheinen im Chat-Bereich.

Midgard hat öffentliche Gesprächskanäle, die Ebenen. Der Chat links unten sammelt sie für Dich, damit sie nicht im Terminal untergehen. Jede Nachricht beginnt mit Ebene und Absender in der Farbe der Ebene, etwa [Allgemein:Raufbold].

Selbst schreiben tust Du in der Befehlszeile mit einem Minus vor dem Namen der Ebene:

-allgemein Moin! Ich bin neu hier.
-abenteuer Wer hilft mir mit den Ratten?
EbeneWorum es geht
AllgemeinPlaudern und Fragen aller Art
AbenteuerQuests und Abenteuer, auch Meldungen über gelöste Quests
InfoMeldungen des Spiels
BeileidAnteilnahme, wenn jemand gestorben ist
TodWer wo gestorben ist
EventBesondere Ereignisse
GratsGlückwünsche
DiscordNachrichten aus dem Midgard-Discord
  • Der Chat behält die letzten 50 Nachrichten. Er rutscht nur dann nach unten, wenn Du schon ganz unten warst.
  • Welche Ebenen im Chat landen, wählst Du unter „Einstellungen → Chat“. Abgeschaltete Ebenen erscheinen stattdessen im Terminal. Mitglied der Ebene bleibst Du trotzdem.
  • Ältere Nachrichten einer Ebene, die Midgard auf Wunsch noch einmal zeigt, stehen im Terminal.
  • Private Nachrichten (teile <name> mit <text>) und Gespräche im Raum (sage) erscheinen im Terminal.
  • Am Tablet und Handy gibt es keinen eigenen Chat-Bereich, dort steht alles im Terminal.

Shortcuts#

Unter „Shortcuts“ rechts legst Du Befehle auf die Tasten F1 bis F6. Ein Druck auf die Taste oder ein Klick auf „Go“ schickt den Befehl ab. Am Anfang liegen hilfe, inv und info auf F4 bis F6.

  1. Klick in ein Feld und tippe den Befehl, zum Beispiel nimm alles aus leiche.
  2. Klick irgendwo anders hin. Der Shortcut ist gespeichert.
  3. Drück die passende F-Taste oder klick auf „Go“. (Enter im Feld schickt nichts ab.)
  • Mehrere Befehle trennst Du mit Semikolon: zücke axt; häute leiche; stecke axt weg. Bis zu fünf Befehle gehen kurz nacheinander raus. Bei mehr als fünf schickt der WebClient nichts ab und sagt es Dir.
  • + Shortcut fügt weitere Felder hinzu, bis F12. Das ✕ davor entfernt ein zusätzliches Feld wieder.
F-Tasten gehören dem WebClient Solange der WebClient offen ist, löst F5 Deinen Shortcut aus, statt die Seite neu zu laden. Zum Neuladen nimm Strg+R oder den Knopf Deines Browsers.

Trigger#

Trigger sind kleine Regeln nach dem Muster WENN etwas passiert, DANN tu etwas. Der WebClient achtet für Dich auf bestimmte Texte oder Werte und spielt dann einen Ton, färbt Text, zeigt eine Nachricht oder schickt einen Befehl.

Zwei Trigger: Raufbolds Name wird golden, und bei weniger als 30 % Leben ertönt ein Alarm.
  1. 1Meine Trigger: das Häkchen schaltet einen Trigger ein oder aus, ✎ bearbeitet ihn.
  2. 2Name des Triggers.
  3. 3WENN: die Bedingung.
  4. 4DANN: die Aktion.
  5. 5OPTIONEN: der Cooldown.
  6. 6Speichern, Löschen, Test
  7. 7+ Neuer Trigger
  8. 8Trigger-Log: was Deine Trigger getan haben.

Einen Trigger anlegen

  1. Öffne den Reiter „Trigger“ über dem Terminal und klick auf + Neuer Trigger.
  2. Gib ihm einen Namen, damit Du ihn später wiederfindest.
  3. Wähle unter WENN die Bedingung und trag den Text oder die Schwelle ein.
  4. Wähle unter DANN die Aktion.
  5. Klick auf Speichern. Mit Test probierst Du die Aktion sofort aus.

Die Bedingungen

BedingungTrifft zu, wenn …
Text erscheintder Text genau so im Terminal steht (Groß- und Kleinschreibung zählt)
Text enthältder Text irgendwo vorkommt, egal ob groß oder klein
Muster (Regex)ein Suchmuster passt, für Fortgeschrittene: (Ork|Troll) greift
Lebenspunkte, Kampfpunkte, Ausdauer, Hunger, Durst unter/überder Wert unter oder über die Schwelle in Prozent fällt oder steigt
Zeitgesteuert (Timer)wieder so viele Sekunden vergangen sind

Die Aktionen

AktionWas passiert
Befehl sendender WebClient tippt den Befehl für Dich
Sound abspielenAlarm, Horn, Hunger, Kampf, Trinken oder Trommel (mit ▶ vorhören)
Desktop-Benachrichtigungeine Nachricht Deines Betriebssystems, auch wenn das Fenster im Hintergrund ist. Der Browser fragt beim ersten Mal nach Erlaubnis.
Text färbenpassende Zeilen erscheinen in Deiner Farbe (aus 256 Farben oder als HEX-Code). Geht nur mit Text-Bedingungen und ohne Cooldown.

Drei Beispiele zum Nachbauen

NameWENNDANN
Warnung: Leben knappLebenspunkte unter 30 %Sound abspielen: Alarm
Mein Name in GoldText enthält: Raufbold (Dein Name)Text färben: #ffd700
Jemand spricht mich anText enthält: teilt Dir mitDesktop-Benachrichtigung

Spielregeln für Trigger

  • Cooldown: Ein Trigger löst höchstens alle so viele Sekunden aus (mindestens 3, höchstens 600).
  • Pause bei Abwesenheit: Nach 5 Minuten ohne Eingabe, Maus oder Klick pausieren alle Trigger („Trigger pausiert (AFK)“), bis Du wieder etwas tust. Färben geht weiter.
  • Gesperrte Befehle: Trigger dürfen nicht für Dich reden, rufen, Dinge geben, wegwerfen oder zerstören, Geld überweisen, lernen oder das Spiel beenden. Solche Befehle blockiert der WebClient und schreibt es ins Log.
  • Nachrichten, die im Chat-Bereich landen, prüfen Trigger nicht.
  • Trigger gelten für diesen Browser. Auf ein anderes Gerät nimmst Du sie mit dem Backup mit.
  • Am Smartphone gibt es keine Trigger.
Fair bleiben Trigger sollen Dir helfen, nicht für Dich spielen. Lass Deinen Helden nicht unbeaufsichtigt kämpfen oder Dinge sammeln.

Musik, Klang und Stimmen#

Midgard klingt nach Midgard: mit Musik, Geräuschen an jedem Ort und Figuren, die mit eigener Stimme sprechen.

WasWo einstellenGut zu wissen
MusikLautsprecher-Knopf oben links neben dem LogoKlick schaltet stumm oder laut, beim Darüberfahren erscheint der Lautstärkeregler. 39 nordische Stücke in zufälliger Reihenfolge. Der Equalizer tanzt zur Musik.
RaumhintergrundEinstellungen → SoundJeder Ort hat seinen eigenen Klang, etwa Wald, Markt oder Meer. Beim Weitergehen blendet er weich über.
NPC-StimmenEinstellungen → SoundViele Figuren beantworten Deine Fragen (frage <figur> nach <thema>) mit eigener Stimme.
Skill-SoundsEinstellungen → SoundEin Klang, wenn eine Fertigkeit wirkt, und das Einrasten beim Anlegen von Ausrüstung.
  • Erst klicken, dann klingt es: Browser spielen Ton erst nach Deinem ersten Klick oder Tastendruck auf der Seite.
  • Der Lautsprecher-Knopf neben jedem Regler schaltet sofort stumm, ein zweiter Klick holt die alte Lautstärke zurück. Regler ganz links heißt ebenfalls stumm.
  • Spricht eine Figur, werden Musik und Raumklang kurz leiser, damit Du sie gut verstehst.
  • Weitere Klänge: ein Fanfarenstoß bei Stufenaufstieg und gelöster Quest, das Horn beim Ablegen und Anlegen eines Schiffs, Trommeln auf hoher See.
  • Am Smartphone ist die Musik anfangs aus, um Datenvolumen zu sparen. Du schaltest sie unter „Mehr“ ein. Am Tablet gibt es keine Musik.

Alle Einstellungen#

Das rote Zahnrad oben rechts öffnet die Einstellungen. Ganz oben stehen der Schalter „Numpad-Bewegung“ und der Knopf „Avatar erstellen“, darunter sechs Bereiche zum Aufklappen. Es ist immer nur ein Bereich offen. Das Menü schließt sich drei Sekunden, nachdem die Maus es verlassen hat, oder mit einem Klick daneben. Alles wird sofort gespeichert.

EinstellungWas sie tut
Numpad-Bewegungmit dem Ziffernblock laufen (an)
Avatar erstellenöffnet das Avatar-Werkzeug in einem Fenster. Bist Du im Spiel, bist Du dort schon angemeldet, ohne Passwort. Dein Avatar ist das Farbbild, das andere bei finger und untersuche sehen (ab Stufe 5). Am Handy: „Mehr“ → „Avatar“.
Terminal
NPC-Lebensbalkender Gegnerbalken im Kampf (an)
Geteilte Ansicht beim Zurückblätternunten laufen die neuesten Zeilen mit, siehe Zurückblättern (an)
Schriftgröße10 bis 24. Am PC passt der WebClient die Schrift beim nächsten Ändern der Fenstergröße wieder an die Breite an (80 Zeichen pro Zeile).
Textfarbewie hell der normale Text ist, von grau bis weiß
HintergrundFarbe hinter dem Text. ↺ setzt jeweils auf den Standard zurück.
Karte
Wetter anzeigen aus|einWolken und Regen auf der Karte, so wie das Wetter gerade in Midgard ist (an)
Skill-Leiste
Skill-Leiste aus|eindie ganze Leiste unter dem Terminal, samt Glaskugeln, Bratspieß und Trinkhorn. Ausgeschaltet zeigt der WebClient Leben, Hunger und Co. nicht mehr, dann helfen info und status (an)
Gürtel aus|eindie fünf Gürteltaschen über den Skill-Slots (an)
Tasten 1–0 Skill-LeisteFertigkeiten mit 1 bis 5, Gürtel mit 6 bis 0 und die Ultimate mit Shift+Q auslösen (an)
Buff/Debuff-Anzeigedie Statuseffekte (an)
Sound
Skill-Sounds, Raumhintergrund, NPC-Stimmensiehe Kapitel 19
Chat
Allgemein … Discordwelche Ebenen im Chat erscheinen
Backup
Exportieren, Importierenalle Einstellungen mitnehmen, siehe Kapitel 21
Terminal
Karte
Skill-Leiste
Sound
Chat

Die Einstellungen gibt es am PC und Laptop. Am Smartphone findest Du das Wichtigste unter „Mehr“ (Kapitel 23).

Backup#

Der WebClient speichert Deine Trigger, Shortcuts, Skill-Leisten, den Befehlsverlauf und alle Einstellungen in Deinem Browser. Spielst Du auf einem anderen Gerät oder in einem anderen Browser, nimmst Du alles mit dem Backup mit.

Auf dem alten Gerät: Exportieren

  1. Einstellungen öffnen → Backup aufklappen.
  2. Auf Exportieren klicken. Der Browser lädt die Datei midgard-einstellungen-JJJJ-MM-TT.json herunter.
  3. Die Datei auf das neue Gerät bringen, etwa per Mail, Cloud oder USB-Stick. Auf dem alten Gerät bleibt alles, wie es war.

Auf dem neuen Gerät: Importieren

  1. Einstellungen öffnen → Backup → Importieren und die Datei auswählen.
  2. Der WebClient zeigt, von wann die Datei ist und wie viele Einträge sie enthält. Klick auf Importieren.
  3. Der WebClient lädt neu. Bist Du eingeloggt, meldest Du Dich einfach wieder an.
Importieren ersetzt alles Der Import überschreibt alle WebClient-Einstellungen auf diesem Gerät. Importiere nur Dateien, die Du selbst exportiert hast, denn Trigger können Befehle in Deinem Namen senden.

Am Smartphone findest Du Export und Import unter „Mehr“ → „Einstellungen“.

Stufe, Quest und Tod#

Bei vier großen Momenten öffnet der WebClient ein eigenes Fenster in der Mitte. Du schließt es mit seinem Knopf.

Stufenanstieg möglich! „Autowalk zum Hain“ bringt Dich direkt zum Heiligen Hain des Odin.
Quest abgeschlossen mit Deiner Belohnung.
Du bist gestorben: Was nun zu tun ist.
Neues Ehrenzeichen! „Zur Topliste“ zeigt alle Deine Ehrenzeichen.

Ehrenzeichen

Für Deine Taten bekommst Du Ehrenzeichen in Bronze, Silber, Gold und Legendär, zu sehen in Deinem Steckbrief in der Topliste. Erringst Du ein neues, verkünden es die Skalden im WebClient mit einem eigenen Fenster, meist ein bis zwei Minuten nach der Tat. Mit „Verstanden“ oder „Zur Topliste“ bestätigst Du es, dann kommt es nicht wieder. Beim ersten Mal zeigt Dir das Fenster, wie viele Ehrenzeichen Du schon hast. Welche Zeichen Du gesehen hast, merkt sich Dein Browser, auf einem neuen Gerät begrüßt Dich deshalb noch einmal die Übersicht.

Stufenaufstieg

Geh zum Heiligen Hain des Odin in Haithabu und tippe erhöhe stufe. Danach verteilst Du einen Punkt mit erhöhe kraft, erhöhe ausdauer, erhöhe geschick oder erhöhe intelligenz. Mit lerne lernst Du dort neue Fertigkeiten. Mehr dazu: hilfe attribute.

Wenn Du stirbst

Du wandelst als Geist zwischen den Welten. Geh zum Heiligen Hain des Odin (goto hain) und tippe opfere, dann kehrst Du ins Reich der Lebenden zurück. Deine Ausrüstung hat dabei Schaden genommen. Lass sie in einer Schmiede reparieren.

Am Smartphone#

Auf dem Smartphone zeigt der WebClient vor allem das Terminal in großer, gut lesbarer Schrift. Karte, Wege, Inventar und Werte holst Du Dir über die Leiste am unteren Rand dazu.

Anmelden
Im Spiel
Karte
Wege

Anmelden

Am Handy erscheint ein Anmeldefenster. Tippe Neuen Helden erschaffen, oder gib Name und Passwort ein und tippe Anmelden. Das Fenster arbeitet mit dem Passwortmanager Deines Handys zusammen und merkt sich Deinen Namen. Lieber im Text? Dann tippe „Lieber im Textfenster anmelden“.

Die Leiste unten

KnopfWas er öffnet
Kartedie Karte. Antippen eines Ortes startet sofort den Autowalk dorthin.
Wegeein Richtungskreuz. Mögliche Richtungen sind hell, in der Mitte steht „Schau“. Darunter besondere Ausgänge oder Oben und Unten.
InventarDein Inventar. Antippen öffnet das Menü, „Info“ zeigt die Details. Geldbörse und Fellsack füllst und leerst Du hier über das Menü.
HeldHunger, Durst, Leben, Kampf und Ausdauer, dazu „Deine Werte (info)“ und das „Questbuch“.
MehrSchriftgröße (A− und A+), Musik, Stimmen der Figuren, Raumhintergrund, Einstellungen (Export und Import) und „Als App“ zum Installieren.
Inventar
Held
Mehr

Vorschläge über der Eingabe

Über der Befehlszeile bietet Dir der WebClient passende Knöpfe an, damit Du wenig tippen musst:

  • Blaue Knöpfe: die Ausgänge des Ortes.
  • Schau: sieh Dich um.
  • Rote Knöpfe: Wesen im Raum. Antippen bietet „Ansehen“, „Fragen nach …“ und „Angreifen“.
  • Gegenstände im Raum: „Ansehen“ und „Nehmen“.
  • Goldene Knöpfe: Befehle, die Dir das Spiel gerade vorschlägt, und Antworten auf Fragen wie Ja/Nein bei der Heldenerschaffung.
  • Als neuer Held unter Stufe 5 erscheint „Einführung bei Frodkona“.

Links neben der Eingabe holt der Pfeil ↑ Deinen letzten Befehl zurück, rechts schickt der Papierflieger ab. Tippst Du auf den Text, schließt sich die Tastatur. Zoomen mit zwei Fingern geht wie gewohnt.

Was es am Handy nicht gibt 3D-Ausrüstung, Skill-Leiste, Trigger, Shortcuts, eigener Chat-Bereich und das Tutorial gibt es nur auf größeren Bildschirmen. Melde Dich am PC, Laptop oder Tablet einfach mit demselben Helden an.

Am Tablet#

Ein Tablet im Querformat.

Auf Tablets und schmalen Fenstern zwischen 768 und etwa 1210 Pixel Breite stehen Terminal und Befehlszeile oben, Karte und Bewegen/Inventar/Shortcuts darunter. Die Reiter Ausrüstung und Trigger sind da.

Ausgeblendet sind Musik, Vollbild, Einstellungen, Hilfe, Erfahrungsbalken, Chat, Questlog und die Leiste unter dem Terminal mit Skills, Glaskugeln, Bratspieß und Trinkhorn. Alles Wichtige erreichst Du dort mit Befehlen oder den Schnellbefehlen unter „Bewegen“: info für Deine Werte, status für Hunger und Durst (mit Thorshammer-Halskette), abenteuer für Quests.

Alles sehen Drehst Du das Tablet nicht oder ist Dein Laptop-Fenster schmal: Zieh das Browserfenster breiter als etwa 1210 Pixel und lade die Seite neu, dann bekommst Du die volle Ansicht.

Als App installieren#

Midgard MUD lässt sich wie eine App installieren, ganz ohne App-Store und ohne Download. Danach liegt der goldene Rabe auf Deinem Startbildschirm oder in Deiner Taskleiste, und Midgard startet in einem eigenen Fenster, ohne Adressleiste und Browserknöpfe. Am Handy hast Du so spürbar mehr Platz für das Terminal.

  • Immer aktuell: Die App lädt den WebClient wie bisher vom Server. Jedes Update ist sofort da.
  • Internet brauchst Du trotzdem, denn gespielt wird auf dem Server. Ohne Verbindung zeigt die App „Keine Verbindung“ mit einem Knopf „Erneut versuchen“.
  • Name: Midgard MUD, Symbol: der goldene Rabe.
Das App-Symbol: ein goldener Rabe auf dunkelblauem Grund.
So sieht das Symbol aus.

Am Android-Handy

Unter „Mehr“: Als App installieren.
  1. Öffne midgardmud.de/play in Chrome.
  2. Tippe unten auf Mehr und in der Zeile „Als App“ auf Installieren.
  3. Bestätige im Fenster des Browsers mit Installieren. Der Rabe erscheint auf Deinem Startbildschirm.

Siehst Du die Zeile nicht, geht es auch über das Menü des Browsers: in Chrome oben rechts ⋮ und dann „App installieren“ oder „Zum Startbildschirm hinzufügen“. In Firefox, Samsung Internet und Edge heißt es ähnlich.

Am iPhone und iPad

Unter „Mehr“ → „Als App“ → „So geht’s“ zeigt der WebClient diese Anleitung.
  1. Öffne midgardmud.de/play in Safari.
  2. Tippe auf das Teilen-Symbol (Quadrat mit Pfeil nach oben). Beim iPhone sitzt es unten, beim iPad oben rechts.
  3. Wähle „Zum Home-Bildschirm“ und tippe auf „Hinzufügen“.

Apple erlaubt keinen eigenen Installieren-Knopf, deshalb zeigt der WebClient Dir hier nur den Weg.

Einstellungen mitnehmen Auf iPhone und iPad hat die App einen eigenen Speicher, getrennt von Safari. Deine Trigger, Shortcuts und Einstellungen aus Safari holst Du mit dem Backup: in Safari unter „Mehr“ exportieren, in der App importieren.

Am PC oder Mac mit Chrome oder Edge

Fragezeichen oben rechts → „Midgard App installieren“.
  1. Öffne midgardmud.de/play und melde Dich an.
  2. Klick oben rechts auf das Fragezeichen und dann auf „Midgard App installieren“.
  3. Bestätige mit Installieren. Midgard MUD öffnet sich in einem eigenen Fenster und liegt im Startmenü, auf dem Schreibtisch oder im Dock.

Alternativ klickst Du in der Adressleiste ganz rechts auf das kleine Installieren-Symbol (ein Bildschirm mit Pfeil) oder wählst im Browsermenü „Midgard MUD installieren“ (Edge: „Apps“ → „Diese Website als App installieren“).

Am Mac mit Safari

Wähle in Safari oben in der Menüleiste „Ablage“ und dann „Zum Dock hinzufügen …“ (ab macOS Sonoma). Auch hier zeigt Dir der WebClient unter dem Fragezeichen → „Als App installieren“ den Weg.

Firefox am PC

Firefox kann am PC keine Webseiten als App installieren, deshalb fehlt dort der Eintrag. Nimm dafür Chrome oder Edge, oder spiel einfach weiter im Browser. Am Android-Handy geht es auch mit Firefox (Menü ⋮ → „Installieren“).

Wieder entfernen

Wie jede andere App: am Handy das Symbol lange drücken und „Entfernen“ oder „App löschen“ wählen. Am PC im App-Fenster oben rechts ⋮ → „Midgard MUD deinstallieren“. Dein Held und alles im Spiel bleiben davon unberührt.

Alle Tastenkürzel#

TasteWirkungGilt wann
EnterBefehl abschicken (leer: nächste Seite bei langen Texten)Befehlszeile
↑ ↓frühere BefehleBefehlszeile
Tab → EndeVorschlag übernehmenBefehlszeile mit grauem Vorschlag
EscVorschlag verwerfen, Menü schließen, Suche im Inventar leeren, Tutorial beendenimmer
Ziffernblock 1–9laufen (8 N, 2 S, 4 W, 6 O, 7 NW, 9 NO, 1 SW, 3 SO), 5 Karte„Numpad-Bewegung“ an
1–5Fertigkeit im Slot 1–5 der sichtbaren Seite„Tasten 1–0“ an, Befehlszeile leer, Midgard wartet auf einen Befehl
6–9, 0Gürteltasche 1–5 benutzenwie bei 1–5
Shift+QUltimate auslösenwie bei 1–5, wenn aufgeladen
F1–F12Shortcut ausführenimmer, außer beim Tippen in einem Shortcut-Feld
Strg+Cmarkierten Text kopierenText im Terminal markiert
← →zurück und weiterim Tutorial

Tutorial und weitere Hilfe#

Der Hilfe-Knopf oben rechts.

Das Fragezeichen oben rechts öffnet drei Wege zur Hilfe:

  • Tutorial starten: eine geführte Tour durch den WebClient.
  • Spielhilfe A–Z: alle Befehle und Spielthemen auf der Website.
  • Handbuch WebClient: diese Seite.
  • Als App installieren: erscheint, wenn Dein Browser das kann (Kapitel 25).

Das Tutorial

Schritt 3 von 18: die Karte.

In 18 kurzen Schritten zeigt Dir das Tutorial jeden Bereich des WebClients. Eine Stimme liest Dir dazu vor, und der Bereich leuchtet auf. Weiter geht es mit Weiter → oder →, zurück mit ← Zurück oder ←, beenden mit × oder Esc. Der letzte Schritt schickt Dich zu Frodkona.

Das Tutorial gibt es am PC und Laptop mit Maus und einem Fenster, das breiter als etwa 1210 Pixel ist. Du musst dafür eingeloggt sein.

Noch mehr Hilfe

  • hilfe im Spiel zeigt alle Themen, hilfe <thema> ein bestimmtes, etwa hilfe kampf.
  • teile frodkona mit hilfe: Frodkona im Kynningarhus führt Dich durch Deine ersten Schritte.
  • Erste Schritte mit dem Video-Tutorial in fünf Teilen.
  • Fragen an die Gemeinschaft: -allgemein <frage> im Spiel oder im Midgard-Discord.

Probleme lösen#

Hier findest Du Antworten auf die Fragen, die am häufigsten auftauchen. Klick auf eine Frage, um die Antwort zu sehen.

Ich höre keine Musik und keine Geräusche.

Browser spielen Ton erst ab, wenn Du einmal auf die Seite geklickt oder eine Taste gedrückt hast. Klick also einmal irgendwo in den Webclient. Prüfe dann den Lautsprecher-Knopf oben links neben dem Logo (durchgestrichen heißt stumm) und in den Einstellungen unter „Sound“ die Regler für Raumhintergrund und NPC-Stimmen. Am Handy ist die Musik anfangs aus, Du schaltest sie unter „Mehr“ ein.

Die Verbindung ist weg. Was jetzt?

Leuchtet der Punkt oben rechts orange, verbindet sich der Webclient gerade von selbst neu. Ist er rot, klick auf den Stecker-Knopf daneben. Danach meldest Du Dich wie gewohnt mit Name und Passwort an. Lief Deine Figur noch, übernimmst Du sie einfach wieder („Du nimmst schon am Spiel teil!“).

Ich kann keine Zahl als erstes Zeichen tippen.

Die Tasten 1 bis 5 lösen die Fertigkeiten in Deiner Skill-Leiste aus, die Tasten 6 bis 0 die Taschen Deines Gürtels. Das gilt nur, solange die Befehlszeile leer ist und Midgard auf einen Befehl wartet. Stellt Midgard Dir eine Frage, etwa „Wie viele?“, tippen die Zahlen ganz normal. Brauchst Du sonst eine Zahl am Anfang, tippe erst ein Leerzeichen, oder schalte in den Einstellungen unter „Skill-Leiste“ die „Tasten 1–0 Skill-Leiste“ aus. Ist ein Slot oder eine Tasche leer, erscheint die Zahl ebenfalls ganz normal.

Die Zahlen auf dem Ziffernblock tippen keine Ziffern.

Solange „Numpad-Bewegung“ eingeschaltet ist, bewegt Dich der Ziffernblock (8 = Norden, 2 = Süden, 5 = Karte und so weiter). Brauchst Du dort Ziffern, schalte die Option in den Einstellungen aus oder nimm die Zahlenreihe über den Buchstaben.

F5 lädt die Seite nicht neu.

Die Tasten F1 bis F12 gehören im Webclient Deinen Shortcuts. Zum Neuladen nimm den Neu-laden-Knopf Deines Browsers oder Strg+R (am Mac Cmd+R).

Der Hilfe-Knopf oben rechts ist grau.

Hilfe und Tutorial werden erst frei, wenn Du eingeloggt bist. Nach einem Verbindungsabbruch sind sie bis zur nächsten Anmeldung wieder grau.

Das Tutorial startet nicht.

Das Tutorial gibt es nur am PC oder Laptop mit Maus und einem mindestens 1101 Pixel breiten Browserfenster. Mach das Fenster größer oder geh in den Vollbildmodus und starte es dann über den Hilfe-Knopf → „Tutorial starten“.

Die Schrift im Terminal ist mir zu klein oder zu groß.

Am PC richtet sich die Schrift nach der Fensterbreite, damit immer 80 Zeichen in eine Zeile passen. Größer wird sie, wenn Du das Fenster breiter machst oder in den Vollbildmodus wechselst. Der Regler „Schriftgröße“ in den Einstellungen wirkt am PC derzeit nur bis zur nächsten Größenänderung des Fensters. Am Handy stellst Du die Schrift unter „Mehr“ mit A− und A+ ein.

Ein Fenster in der Mitte des Bildschirms geht nicht weg.

Die großen Fenster für Stufenaufstieg, gelöste Quests und Tod schließt Du über ihren Knopf („Verstanden“ oder „Skalden besingen Deine Saga!“). Ein Klick daneben oder die Esc-Taste schließt sie nicht.

Meine Trigger, Shortcuts und Einstellungen sind auf dem neuen Gerät weg.

Der Webclient speichert sie nur in dem Browser, in dem Du sie eingerichtet hast. Nimm sie über „Einstellungen → Backup“ mit: auf dem alten Gerät „Exportieren“, auf dem neuen „Importieren“.

Mein Trigger löst nicht aus.

Prüfe, ob das Häkchen vor dem Trigger gesetzt ist und der Cooldown abgelaufen ist. Nach 5 Minuten ohne Eingabe pausieren alle Trigger, bis Du wieder etwas tust. Nachrichten, die im Chat-Bereich landen, prüfen Trigger nicht. Und manche Befehle sind für Trigger gesperrt, zum Beispiel alles rund um Reden, Geben und Wegwerfen.

Wo ist die Karte?

Die Karte zeigt nur Gegenden, die schon kartiert sind. An manchen Orten ohne Ausgänge in Himmelsrichtungen siehst Du statt der Karte ein Bild des Ortes. Am Handy öffnest Du die Karte unten über „Karte“, am Tablet liegt sie unter dem Terminal.

Kann ich Midgard als App installieren?

Ja, ohne App-Store: Am Android-Handy unter „Mehr“ → „Als App“ → „Installieren“, am iPhone in Safari über Teilen → „Zum Home-Bildschirm“, am PC mit Chrome oder Edge über das Fragezeichen → „Midgard App installieren“. Die Schritte mit Bildern stehen im Kapitel „Als App installieren“.

Ich habe mein Passwort vergessen.

Hinterlege rechtzeitig im Spiel eine Mailadresse mit email <adresse>. Vergisst Du Dein Passwort, bekommst Du so leichter ein neues. Mehr dazu mit hilfe email im Spiel.

Immer noch festgefahren? Frag im Spiel auf -allgemein oder im Discord. Andere Spieler helfen gern. Oft hilft auch einfaches Neuladen der Seite mit Strg+R.

Kleines Wörterbuch#

Begriffe mit ↗ führen zur passenden Hilfeseite (neuer Tab), Begriffe mit # zum Kapitel in diesem Handbuch.

AP
Abenteuerpunkte. Bekommst Du für gelöste Quests.
Autowalk
Dein Held läuft von selbst zu einem Ziel, gestartet mit goto oder über die Karte.
Ausdauer
Sinkt beim Laufen und Kämpfen, füllt sich in Ruhe wieder. Bei großem Hunger oder Durst sinkt sie schneller.
Buff / Debuff
Stärkung oder Schwächung, die eine Zeit lang auf Dich wirkt.
Cooldown
Wartezeit, bevor eine Fertigkeit oder ein Trigger wieder geht.
Ebene
Öffentlicher Gesprächskanal, etwa Allgemein oder Abenteuer. Schreiben mit -ebene text.
Fertigkeit (Skill)
Besondere Fähigkeit Deines Schwurs, etwa Faustschlag. Kostet Kampfpunkte.
Hunger / Durst
Wie satt Du bist und wie gut Dein Durst gestillt ist, im WebClient Bratspieß und Trinkhorn. Großer Hunger oder Durst schwächt Dich.
KP
Kampfpunkte, der rote Balken. Bezahlen Deine Fertigkeiten.
LP
Lebenspunkte, der grüne Balken. Bei null stirbst Du.
NPC
Figur, die das Spiel steuert, etwa Händler, Tiere oder Wachen.
Quest
Abenteuer mit einer Aufgabe und Belohnung. Steht im Questlog.
Schwur
Deine Gilde oder Klasse, etwa Jarlbanner oder Berserker. Bestimmt, welche Fertigkeiten Du lernst.
Schwurgrad
Wie weit Du in Deinem Schwur aufgestiegen bist.
Shortcut
Befehl auf einer F-Taste.
Slot
Platz in der Skill-Leiste oder für ein Ausrüstungsteil.
Stufe
Deine Erfahrungsstufe. Steigt im Heiligen Hain des Odin mit erhöhe stufe.
Terminal
Das große Textfenster in der Mitte, in dem das Spiel erzählt.
Trigger
Regel „wenn das passiert, dann tu dies“, die der WebClient für Dich ausführt.
Ultimate
Mächtigste Fertigkeit eines Schwurs, die sich im Kampf erst aufladen muss.
WebClient
Das Programm im Browser, mit dem Du Midgard spielst. Diese Anleitung erklärt es.

Bereit? Dann ab nach Midgard.

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