Das Jarlbanner ist der Schwur, dem alle neuen Spieler angehören: die Freien, Wanderer und Entdecker, die ihren eigenen Pfad durch Midgard suchen.
Das Jarlbanner
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Befehle
lerne | alle Fertigkeiten und Dein Fortschritt |
lerne <fertigkeit> | eine Fertigkeit lernen |
erhöhe stufe | Stufe erhöhen, wenn Du so weit bist |
liste | alle Abenteuer |
opfere | den Göttern huldigen (holt Geister ins Leben zurück) |
kampfschrei meldung <text> | eigenen Schlachtruf festlegen |
Beschreibung
Wer keinem anderen Schwur beitritt, kämpft und reist unter dem Banner des Jarls. Es ist kein enger Orden mit starren Regeln. Seine Fertigkeiten sind vielseitig: rohe Kampfkraft, heilende Hände, scharfer Verstand und die Gunst der Götter. Unterschätze ihn nicht.
Versammlungsort ist der Heilige Hain des Odin östlich von Haithabu, unter einer mächtigen Esche. Die Befehle oben gehen nur dort.
Fertigkeiten
Fertigkeit Kosten Stufe Wirkung faustschlag 5 KP 1 wuchtiger Nahkampfangriff identifiziere 10 KP 3 Gegenstände untersuchen licht 5 KP 6 Lichtkugel beschwören schätz 3 KP 8 Gegner einschätzen pfeil 10 KP 10 panzerbrechender Wurfpfeil ausweichen 10 KP 13 weniger Schaden im Kampf heilung 10 KP 15 Wunden versorgen kampfschrei 30 KP 16 Gegner verlangsamen feuerball 20 KP 18 Feuerangriff schnell 50 KP 21 schneller laufen rundumschlag 10 KP 24 alle Gegner im Raum treffen ätzbrand 25 KP 28 ätzender Drachenodem
Die Kosten sind Kampfpunkte (KP), bei manchen Fertigkeiten hängen sie von der Lage ab. lerne zeigt zu jeder eine Beschreibung. Im WebClient lernst Du eine lernbare Fertigkeit mit einem Klick. Mit grafik aus kommt die Liste ohne Tabelle, nach erlernt, lernbar und noch nicht lernbar geordnet (siehe hilfe blinde).
Siehe auch
Gilden · Berserker · Stufen · Attribute · Kampf · Zauberei · Opfern
Bereit?
Alle Befehle und Themen findest Du auch direkt im Spiel mit hilfe <thema>
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