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MIDGARDAudhumbla 0.9 Jetzt spielen

Münzstätte (Bank)

Spielhilfe › Münzstätte (Bank)

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Die Münzstätte in Haithabu ist das finanzielle Herz Midgards. Hier verwahrst Du Dein Silber sicher vor Dieben, und es wiegt nichts, solange es auf dem Konto liegt. Die Tafel an der Wand (lies tafel) fasst alles zusammen und zeigt Dir Deinen Kontostand.

Befehle

eröffne kontoKonto anlegen, kostenlos
zahle <x> münzen einSilber einzahlen
hebe <x> münzen abSilber abheben
überweise <x> münzen an <name>Silber auf ein anderes Konto
zeige kontoauszugdas Münzbuch aufschlagen (auch: zeige kontostand, zeige münzbuch)
löse konto aufalles auszahlen, Konto schließen

Beschreibung

Geöffnet ist von 6 bis 23 Uhr. Nachts ist die Münzstätte verriegelt, und ohne den Münzmeister Thorbjörn läuft gar nichts. Das Wort münzen darf beim Ein- und Abheben fehlen: zahle 100 ein.

Gebühren

Für jede Einzahlung, Abhebung und Überweisung behält die Münzstätte 5 % der ganzen Summe als Gebühr, ebenso beim Auflösen des Kontos:

- Zahlst Du 1000 Münzen ein, gibst Du 1000 ab, und 950 kommen auf Dein Konto. - Hebst Du 200 Münzen ab, gehen 200 vom Konto, und Du bekommst 190. - Überweist Du 100 Münzen, gehen 100 von Deinem Konto, und beim Empfänger kommen 95 an. Die Gebühr trägt also der Empfänger. - Löst Du ein Konto mit 1000 Münzen auf, bekommst Du 950. - Bei weniger als 20 Münzen fällt keine Gebühr an.

Ohne Gebühr bleiben Erlöse aus dem Warenhus und der Silberzins für Dein Haus.

Wie viel aufs Konto passt

Je Stufe darfst Du 8.000 Silber auf dem Konto haben, auf Stufe 5 also 40.000. Was darüber hinausginge, nimmt die Münzstätte nicht an, auch nicht als Überweisung. Nur Erlöse aus dem Warenhus kommen immer an.

Überweisen

Statt überweise <x> münzen an <name> geht auch überweise <name> <x>. Der Empfänger braucht ein Konto in der Münzstätte und muss gerade in Midgard weilen. Der ganze Betrag geht von Deinem Konto ab, beim Empfänger kommen 95 % an (unter 20 Münzen alles). Beide sehen die Buchung in ihrem Münzbuch.

Das Münzbuch

Der Münzmeister schreibt jede Bewegung Deines Kontos in sein Buch: Einzahlungen und Abhebungen samt Gebühr, Überweisungen von und an andere, Erlöse aus dem Warenhus und den Silberzins für Dein Haus. Zu jeder Buchung siehst Du Tag und Stunde, den Betrag und den Stand danach, darunter die Summen aller Ein- und Ausgänge.

Was vor dem 5. Oktober 2026 geschah, kennt das Buch nicht. Es steht als Übertrag aus den alten Büchern am Anfang. Das Buch hält die letzten 200 Buchungen, ältere fasst es zu einem Übertrag zusammen. Wer sein Konto auflöst, dessen Seiten werden herausgerissen.

Mit grafik aus steht jede Buchung in einer eigenen Zeile, etwa "30.10.2026, 15:39 Uhr: Einzahlung (Gebühr 25), +475, Stand 485". Auch die Tafel der Münzstätte liest sich dann ohne Rahmen, jeder Befehl mit seiner Erklärung in einer Zeile.

Wozu ein Konto?

- Silbermünzen haben Gewicht (vier Münzen wiegen ein Gramm). Wer viel trägt, schleppt schwer. Auf dem Konto wiegt Silber nichts. - Alle Erlöse aus dem Warenhus fließen direkt auf Dein Konto. - Der Silberzins für Dein Haus in Briesenheim wird vom Konto abgebucht, wenn Du das Silber nicht dabeihast. - Ein Polster auf der Bank hilft nach einem Tod, um die Reparatur Deiner beschädigten Ausrüstung zu bezahlen, beim Schmied oder mit eigenem Schmiedehandwerk.

Bereit?

Alle Befehle und Themen findest Du auch direkt im Spiel mit hilfe <thema>

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