MIDGARDAudhumbla 0.6

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teile (mit)

KOMMANDO:
   teile <wem> mit <text>
   teile .[<nr>] mit <text>
   teile <wem>@<mud> mit <text>
   (Abkürzung: tm <wem> <text>)
erzähle <wem> <text>
   erzähle .[<nr>] <text>
   erzähle <wem>@<mud> <text>

ARGUMENTE:

<wem> Name des Spielers, dem Du etwas erzählen willst <nr> Eine Nummer in der Mitteilungsgeschichte <mud> Name eines MUDs aus der `muds'-Liste <text> Die Mitteilung selbst

BESCHREIBUNG:

Sendet dem angegebenen Spieler eine Nachricht. Es spielt keine Rolle, wo er sich im Spiel befindet. Mitteilen verbraucht *keine* Kampfpunkte.

Mit `teile <wem>@<mud> mit <text>' kann man auch Spielern in anderen MUDs etwas mitteilen. <mud> muss nicht der komplette Mudname sein; es genügt auch eine eindeutige Abkürzung.

Das Kommando merkt sich, wem Du alles etwas mitteilst. Mit `tmhist' kannst Du Dir ansehen, wem Du schon alles etwas mitgeteilt hast. Für weitere Mitteilungen kannst Du anstelle des Namens auch die Nummer angeben, *aber Achtung!* Die Liste wird danach wieder neu sortiert!

Bearbeitet der Spieler einen Text oder liest er irgendetwas, so werden Mitteilungen u.U. gespeichert (dies wird mitgeteilt). Die gespeicherten Mitteilungen erfährt der andere Spieler, wenn er mit dem Lesen oder Bearbeiten fertig ist.

Ist der Empfänger nicht eingeloggt, übernimmt Hermodr, der Götterbote, die Nachricht und stellt sie zu, sobald der Spieler sich das nächste Mal einloggt. Pro Spieler können bis zu 50 Nachrichten gespeichert werden. Nachrichten, die nach 7 Tagen nicht abgeholt wurden, verfallen.

Sofern Du Deine Teile-mit-History (s. tmhist) eingeschaltet hast, werden aus- und eingehende TMs gespeichert. Hat Dein Gesprächspartner seine History eingeschaltet, wird ein TM, was Du ihm schickst, bei ihm gespeichert. Möchtest Du dies nicht, kannst Du den Befehl rflüster verwenden, bei welchem in keinem Fall der Inhalt eines Gesprächs gespeichert wird.

Bereit?

Alle Befehle und Themen findest Du auch direkt im Spiel mit hilfe <thema>

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