Im Kampf und durch Gift verlierst Du Leben, Fertigkeiten kosten Kampfpunkte. So bekommst Du beides zurück.
Heilung
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Beschreibung
Mit Geduld Mit jedem Herzschlag heilst Du langsam von selbst, solange Du nicht vergiftet bist. Mit einer Rast Mit raste entfachst Du ein Lagerfeuer aus einem Stück Holz und lässt Dich nieder. Dann kommen Leben, Kampfpunkte und Ausdauer gut doppelt so schnell zurück (siehe rasten). In der Kneipe Speisen und Getränke heilen Dich nach und nach (siehe essen). Mit der Heilung kehrt auch Ausdauer zurück. Mit Tränken Tränke der Alchemie heilen, manche stärken Dich zusätzlich eine Weile (siehe alchemie). Mit Seidr Manche Orte und Schwüre haben heilende Kräfte, die sofort oder nach und nach wirken.
Wie viel auf einmal hilft
Du kannst nur so viel Heilung auf einmal zu Dir nehmen, wie Du Leben und Kampfpunkte höchstens hast. Hast Du höchstens 90 Leben, bringt Essen für mehr als 90 nichts, der Rest verfällt.
Bei 20 von 90 Leben lohnen also zwei Getränke zu je 35. Vor einem Kampf kannst Du Dir einen Vorrat anlegen: zwei zu je 35 und eines zu 20. Die letzten 20 bekommst Du zurück, sobald Du im Kampf Leben verlierst.
Siehe auch
Rasten · Essen trinken · Alchemie · Leben · Tod · Gift · Report
Bereit?
Alle Befehle und Themen findest Du auch direkt im Spiel mit hilfe <thema>
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