KOMMANDO:
report [ein|aus|vorsicht]
ARGUMENTE:
(nichts) : aktuelle Einstellung anzeigen
aus : alle eingeschalteten Report-Modi ausschalten
ein : Report von LP/KP/Gift einschalten
vorsicht : Vorsicht-Report zusätzlich einschalten
senden : Report jetzt sofort mit aktuellen
Einstellungen senden
BESCHREIBUNG:
Wenn der Report eingeschaltet wird, wird bei Änderungen an den LP des Spielers eine Meldung an diesen ausgegeben, die den neuen LP-Wert beinhaltet. Falls freigeschaltet (s.u.), gilt das gleiche für Änderungen an den KP und am Giftstatus. Jede Änderung an einem dieser Werte löst die Ausgabe aller drei Werte gemeinsam aus. Ausschalten lässt sich der Report nur komplett mit "report aus".
Wenn der Vorsicht-Report eingeschaltet ist, wird in einer separaten Zeile zusätzlich die Vorsicht und ggf. die Fluchtrichtung gemeldet. Die Ausgabe ist unabhängig von dem LP/KP/Gift-Report und findet wie bei diesem nur dann statt, wenn eine Änderung an Vorsicht oder Fluchtrichtung eingetreten ist, dann aber werden beide Werte gemeinsam ausgegeben.
Bitte beachtet: wenn euer Client GMCP verwendet und eines der Module MG.char, char oder Char aktiviert hat, wird der Report per GMCP gesendet und *nicht* mehr als Text.
"report senden" kann zum Testen verwendet werden oder wenn der Client nach dem Verbinden alle Daten einmal braucht. (Nutzt man GMCP, werden die Daten per GMCP gesendet.)
HINWEISE:
- Die Anzeige der LP ist sofort nach Charaktererstellung verfügbar. - Die Anzeige der KP und des Giftstatus wird ggf. erst nach Abschluss bestimmter Abenteuer freigeschaltet. Solange sie nicht verfügbar sind, werden stattdessen ### bzw. "(nicht verfügbar)" angezeigt. - Die Anzeige der Vorsicht wird ebenfalls ggf. erst nach Abschluss eines bestimmten Abenteuers freigeschaltet. - Nach dem Bestehen eines dieser Abenteuer muss ein bereits eingeschalteter Report einmal aus- und wieder eingeschaltet werden, um die Änderung zu aktivieren. - Der Vorsicht-Report lässt sich auch alleine benutzen, jedoch müssen zuvor alle Reportfunktionen mit "report aus" abgeschaltet werden, um danach den Vorsicht-Report separat einzuschalten.
BEISPIELE:
Angenommen, ein Spieler, der zunächst mit "report ein" den LP-/KP-
und Gift-Report eingeschaltet hat und gerade gegen eine gefährliche
Spinne kämpft, habe bereits einige Treffer erlitten und auch einige
KP für Kampffertigkeiten ausgegeben und daher aktuell nur noch
154 LP, 187 KP und sei nicht vergiftet. Wird er nun von der Spinne
gebissen und vergiftet, wird diese Reportmeldung ausgegeben:
LP: 154, KP: 187, Gift: leicht.
Wenn die Spinne bei diesem Biss aber gleich auch Schaden verursacht,
und der Spieler 6 LP verliert, würde sofort ein weiterer Report
ausgelöst:
LP: 148, KP: 187, Gift: leicht.
Wenn der Spieler jedoch nicht gerne questet und ihm daher nur der
LP-Report zur Verfügung steht, würde nur eine der beiden Änderungen
gemeldet, nämlich die LP-Änderung, und somit folgender Report
ausgegeben:
LP: 148, KP: ###, Gift: (nicht verfügbar).