Meldet Dir jede Änderung Deiner Leben, Kampfpunkte und Vergiftung als Textzeile, praktisch für Trigger in MUD-Clients.
report
Spielhilfe › report
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Befehle
report | zeigen, was gemeldet wird |
report ein | Leben, Kampfpunkte und Gift melden |
report kampf | das Gleiche, aber nur während eines Kampfes |
report vorsicht | zusätzlich Vorsicht (und für Seher die Fluchtrichtung) melden |
report aus | alles ausschalten |
report senden | sofort einmal alles melden |
Beschreibung
Ändert sich einer der drei Werte, kommt eine Zeile mit allen dreien. Der Vorsicht-Report kommt in einer eigenen Zeile, wenn sich Vorsicht oder Fluchtrichtung ändern. Willst Du nur ihn, schalte erst alles mit report aus ab und dann report vorsicht ein.
Mit report kampf kommen Leben, Kampfpunkte und Gift nur, solange ein Gegner bei Dir ist. Das langsame Heilen nach dem Kampf meldet der Report dann nicht. Das ist praktisch mit einem Screenreader. report ein schaltet wieder auf jede Änderung um. Die Vorsicht meldet der Report in beiden Fällen immer.
Nutzt Dein Client GMCP (Module MG.char, char oder Char), kommen die Werte darüber und nicht als Text. Der WebClient zeigt sie ohnehin in den Glaskugeln. report senden hilft beim Testen von Triggern.
Beispiele
> report ein
Der Report wurde eingeschaltet.
Dir werden jetzt Veränderungen Deiner Lebenspunkte, Kampfpunkte und
Vergiftungen berichtet.
(eine Spinne beißt und vergiftet Dich) LP: 148, KP: 187, Gift: leicht.
> report kampf
Der Report wurde für Kämpfe eingeschaltet.
Dir werden jetzt im Kampf Veränderungen Deiner Lebenspunkte,
Kampfpunkte und Vergiftungen berichtet.
Siehe auch
Bereit?
Alle Befehle und Themen findest Du auch direkt im Spiel mit hilfe <thema>
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