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Schmiedekunst

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Die Schmiedekunst ist neben dem Kochen eines der Handwerke in Midgard. Damit kannst Du aus Rohstoffen mächtige Waffen und Rüstungen herstellen. Die Schmiedekunst umfasst mehrere Schritte: vom Schürfen der Erze, über das Verhütten zu Barren, bis hin zum eigentlichen Schmieden kompletter Ausrüstungssets.

Der Weg zum Schmied — Schritt für Schritt

1. SCHÜRFEN — Du benötigst eine Spitzhacke und suchst nach Eisenerz. Die besten Chancen hast Du in Höhlen und Bergen, auf Hügeln ist es etwas schwieriger, und in freier Wildnis nur selten erfolgreich. In Ortschaften, Häusern, Eis und Wasser kannst Du nicht schürfen. Beim Schürfen findest Du manchmal auch Kohle und seltene Härter.

2. HOLZFÄLLEN — Mit einer gezückten Axt kannst Du in Wäldern Holz schlagen, das Du zum Schmieden bestimmter Teile (z.B. Schilder, Äxte) benötigst.

3. HÄUTEN — Wenn Du ein ausreichend großes Tier (z.B. einen Dachs, Wolf oder Bär) erlegt hast, kannst Du von der Leiche eine Tierhaut abziehen. Dazu brauchst Du eine gezückte Waffe (Messer, Dolch, Schwert oder Axt). Benutze ziehe haut ab an der Leiche. Sehr kleine Tiere wie Mäuse oder Igel sind dafür zu klein. Pro Leiche ist nur ein Versuch möglich, und nicht jeder Versuch gelingt.

4. GERBEN — Die so gewonnenen Tierhäute kannst Du in einer Schmiede oder Gerberei zu brauchbarem Leder verarbeiten. Benutze dazu gerbe haut oder gerbe haut zu leder. Der Gerbvorgang dauert einige Sekunden. Leder wird für viele Rüstungsteile als Polsterung, Fütterung und Riemen benötigt.

5. VERHÜTTEN — In einer Schmiede kannst Du Rohstoffe veredeln: - 3 Eisenerz + 1 Kohle = 1 Eisenbarren - 3 Eisenbarren + 1 Kohle = 1 Stahlbarren - 3 Stahlbarren + 1 Kohle = 1 gehärteter Stahlbarren

6. SCHMIEDEN — Hast Du eine Schmiedevorlage gelernt und die nötigen Materialien beisammen, kannst Du in einer Schmiede das gewünschte Teil anfertigen.

7. VERWERTEN — Waffen und Rüstungen, die Du nicht mehr brauchst, kannst Du in einer Schmiede zu Rohstoffen zurückverwerten. Gezückte Waffen und getragene Rüstungen müssen vorher abgelegt werden. Die Verwertung gelingt nicht immer — je erfahrener Du als Schmied bist, desto höher ist Deine Erfolgsaussicht. Auch bei Fehlschlägen lernst Du dazu. Höherstufige Gegenstände sind schwerer zu verwerten als einfache.

8. REPARIEREN — Beschädigte Waffen und Rüstungen kannst Du in einer Schmiede selbst reparieren, sofern sie Metall (Eisen, Stahl oder gehärteten Stahl) enthalten. Die Reparatur kostet Barren des dominanten Metalls sowie Kohle — je schwerer der Schaden, desto mehr Material wird benötigt. Du kannst nur Gegenstände reparieren, deren Tierstufe Du beherrschst. Der Reparaturvorgang dauert einige Sekunden und stellt den Gegenstand vollständig wieder her. Alternativ kannst Du Ausrüstung auch bei NPC-Schmieden gegen Silbermünzen reparieren lassen.

Schmiedevorlagen

Um etwas schmieden zu können, brauchst Du die passende Vorlage. Schmiedevorlagen findest Du überall in Midgard: in Kisten, Säcken, Fässern und als Beute von besiegten Gegnern. Hast Du eine Vorlage gefunden, kannst Du sie mit lerne vorlage lernen. Dabei wird die Vorlage verbraucht.

In einer Schmiede kannst Du mit vorlagen alle anzeigen lassen, welche Vorlagen Du bereits beherrschst. Du kannst auch nach Tierstufe filtern: vorlagen grün, vorlagen episch, usw.

Tierstufen

Alle Schmiedevorlagen, Materialien und geschmiedete Gegenstände gehören einer von fünf Tierstufen an. Jede hat ihre eigene Farbe:

1. Gewöhnlich  (grau/weiß)   — ab Schmiedepunkte:     0
2. Erlesen     (grün)        — ab Schmiedepunkte:   750
3. Meisterlich (blau)        — ab Schmiedepunkte: 2.250
4. Legendär    (lila)        — ab Schmiedepunkte: 5.250
5. Episch      (gold)        — ab Schmiedepunkte: 9.500

Je höher die Stufe, desto seltener sind die Vorlagen, desto besser die daraus geschmiedeten Gegenstände — und desto mehr Material wird benötigt.

Höherklassige Vorlagen können nur von stärkeren Gegnern fallen. Zum Lernen benötigst Du zudem die entsprechende Spielerstufe und genügend Schmiedepunkte.

Rüstungssets

Die Schmiedekunst ist in Sets organisiert. Jedes Set besteht aus sieben oder acht Teilen (Helm, Panzer, Gürtel, Hose, Stiefel, Handschuhe und Waffe — bei Einhandwaffen zusätzlich ein Schild):

Tier 1 — Odins Schwur               (ab Stufe  1)
Tier 2 — Ruf der Walküren            (ab Stufe 10)
Tier 3 — Gletscherwächter            (ab Stufe 25)
Tier 4 — Zorn der Midgardschlange    (ab Stufe 45)
Tier 5 — Blutmond der Berserker      (ab Stufe 75)

Wenn Du mehrere Teile desselben Sets gleichzeitig trägst, erhältst Du zusätzliche Set-Boni (Attribute, Resistenzen, Lebenspunkte, Kampfpunkte). Höhere Tiers gewähren stärkere Boni. Tippe setbonus für eine Übersicht Deiner aktiven Set-Boni, oder untersuche ein Set-Teil für Details.

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