Wie stark dürfen Spieler, Waffen und Monster sein? Darum geht es bei der Balance: Helden sollen mächtig werden können, und trotzdem soll es Herausforderungen geben.
Balance
Spielhilfe › Balance
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Beschreibung
Die Götter achten auf vier Bereiche:
Schwüre Die Schwüre (Gilden) sollen gleichwertig sein, in Kampfkraft, Aufwand und Spielgefühl. Gegenstände Keine Waffe und keine Rüstung soll das Spiel aus dem Gleichgewicht bringen. Seltene Funde sollen sich trotzdem lohnen. Heilung Kneipen, Tränke, Heilstellen und alles, was satt macht oder berauscht. Monster Gegner sollen zu Stärke und Belohnung passen, auch bei den Erstkill-Stufenpunkten.
Siehst Du irgendwo ein Ungleichgewicht, melde es mit idee oder bug oder sprich die Götter auf einer Ebene an.
Siehe auch
Kampf · Heilung · Waffenfertigkeiten · Gilden · Erstkillstufenpunkte
Bereit?
Alle Befehle und Themen findest Du auch direkt im Spiel mit hilfe <thema>
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