Schwere Gegner besiegt man am besten gemeinsam. Im Team kämpft Ihr in Reihen, teilt die Erfahrung und folgt Eurem Teamleiter.
Teamkampf
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Befehle
team folge <name> | darum bitten, in das Team von <name> zu kommen |
team aufnahme <name> | als Leiter jemanden aufnehmen (gründet das Team, wenn es noch keines gibt) |
team verlasse | das Team verlassen |
team info | Mitglieder mit Leben, Kampfpunkten, Reihen |
team orte | wo die Mitglieder sind |
team rufe <text> | allen im Team etwas sagen |
team hist | die letzten Teammitteilungen |
team liste | alle Teams |
team hilfe | kurze Übersicht der Befehle |
Beschreibung
Statt team gehen auch gruppe und g. Gäste, Geister und Zweitspieler von Teammitgliedern können nicht aufgenommen werden.
Leitung
team leiter <name> die Leitung abgeben team entlasse <name> ein Mitglied entlassen team name <name> dem Team einen Namen geben
Schläft der Leiter ein oder ist länger als 10 Minuten untätig, können die anderen einen neuen bestimmen.
Gemeinsam angreifen
team angriffsbefehl <befehl> was Du tust, wenn der Leiter angreift,
etwa 'norden'
team angriff als Leiter das Zeichen geben
team autofolge ein dem Leiter von selbst folgen (aus:
team autofolge aus)
Bei team angriff führen alle im Raum ihren Angriffsbefehl aus. Die Autofolge muss auch der Leiter einschalten. Flieht er, ist sie für ihn aus.
Kampfreihen
team kampfreihe <1-5> in welcher Reihe Du kämpfen willst
team fluchtreihe <nr> in welche Reihe Du statt zu fliehen wechselst
(0: aus)
team formation ... als Leiter festlegen, wie viele in jeder
Reihe stehen, etwa 'team formation 3-4 2 1'
team übersicht Deine und die gegnerischen Reihen
Nur die erste Reihe schlägt selbst im Nahkampf zu. Die vorderen Reihen schützen die hinteren: Drei in Reihe 1 decken zwei in Reihe 2, die wiederum einen in Reihe 3. Wer ungedeckt steht, bekommt mehr Schläge ab. So kann ein Heiler hinten in Ruhe heilen.
Mit der Fluchtreihe weichst Du nach hinten aus, statt zu fliehen, sofern dort Deckung ist. Klappt das nicht, fliehst Du wie sonst. Höchstens 6 stehen in einer Reihe, mindestens einer in Reihe 1.
Erfahrung und Erstkills
Die Erfahrung für einen besiegten Gegner geht zur Hälfte zu gleichen Teilen an alle anwesenden Mitglieder, zur Hälfte nach Anteil am Kampf. Erstkill-Stufenpunkte bekommt ein Mitglied, das sie noch nicht hat, bevorzugt aus der ersten Reihe.
Siehe auch
Bereit?
Alle Befehle und Themen findest Du auch direkt im Spiel mit hilfe <thema>
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